趣味运动会基本参数
  • 品牌
  • 玖九团建
  • 公司名称
  • 上海玖九企业管理咨询有限公司
  • 所在地
  • 上海
趣味运动会企业商机

竹竿舞大多数人都能够理解这是一项什么样的游戏,他本身是民族在庆祝节日的时候进行的一种庆祝游戏,因为其内容有趣、并且活动的气氛非常活跃,同时对于团队在活动上的配合度要求较高,所以慢慢的成为团建活动的一种游戏。游戏的方式也遵循着竹竿舞和舞蹈形式,团队中会分出人员分别体验跟着节奏在场地中跳舞以及舞动竹竿。这是一个个人挑战与团队协作结合的项目,伴随着愉快的音乐,让比赛化于无形,使得学员更多地享受这个过程。两人一组面对面各握竹竿的两端,打竿的节奏规定为两种,第一种是“开开合合”,第二种是“开合、开合、开开合合”,竿的开距大于1000px;先做无竿舞步、打竿节奏/协调练习,所有学员都尝试两种不同的角色;等大家对两种角色都较熟练后,整合练习,先由一人跳舞,慢慢过渡到多人跳舞;跳舞人员只能从固定的一侧进入、另一侧退出,不能反向进行,开始时可以用试探步,不必完全跳入竹竿阵;跳舞学员叫停时,所有打竿人员同时喊“嘿嘿”完成两次打竿,然后停止;打竿节奏不可过快,打竿学员在发现跳舞队友出现节奏混乱时,应立即停止,如培训师喊停,也应立即停止。趣味运动会可以增加人们的团队沟通能力。浙江趣味运动会道具

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疯狂指压板是一个由多个小游戏组成的综合项目,有诺亚方舟、双人俯卧撑、投球入桶、多人跳绳、不到森林、激情节拍等6个小游戏。每个团队通过全员合作的方式,在规定的时间内,完成以上6个项目,用时少的队伍胜出。除了诺亚方舟、激情节拍位置不能改变,其他4个项目的顺序可以调整或同时进行。指压板趣味拓展项目是一种以趣味性为主的团队挑战赛,借助于指压板道具,在指压板上面完成一系列连贯的挑战闯关项目;背或抱队友跑步循环接力,每队选出一名队员作为其他队伍的拦路虎,不同位置设置不同障碍物(如跳绳、拦路桩、平板支撑等等),一名队员通过后,该队队员配合协作夹爆一个气球,则停止计时,依据时间记积分为10分、8分、6分、5分等。黄浦体力趣味运动会策划超级障碍赛项目深受大家喜爱。

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团建项目水果连连看:水果连连看拓展项目是一项趣味性浓厚的拓展游戏,它也叫夺宝奇兵,目的就是把藏匿在草帽下的宝藏找出来,不过要想寻找到宝藏也不是一件容易的事情,它需要队员的智慧和技巧,还要有一定的运气相伴,否则很难实现目标。在有24或30顶帽子,每顶帽子下面有一个水果,每队每次派遣两名队员进入各打开顶帽子,如果2顶帽子下的水果一样就可以拿走水果,如果不一样就把帽子重新盖好,换另一个队的队员进入挑战。直到所有帽子里的水果被拿走,任务完成。项目目标:体会内部有效沟通的重要性;高效建立信息收集、整理与资源共享的有机架构;感受团队协作与高效执行的重要性;趣味无限,打造一个激情团队。

户外趣味运动会:通过参与各种形式多样、生动有趣的互动式游戏和挑战高难度的户外体验项目,透过分享讨论,把枯燥的管理理论在丰富多彩的活动之中融会贯通,令每一位参与者亲身经历,感悟平衡生活的魅力,提升个人的人生价值。室内趣味运动会:室内趣味运动会,不受天气原因影响,活动场地会受限制,适合举办小规模活动。可以体育馆、工会、公司场地、办公室等场地进行娱乐运动。亲子趣味运动会:妙趣横生的亲子趣味运动会项目,通过巧妙的趣味运动会项目设置,充满孩子与父母之间的默契。通过运动与欢笑让员工及小朋友留下美好回忆。在趣味运动会上,人们可以学习如何处理竞争和压力。

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这几年的疫Q,对很多的企业影响深远,很多原计划外出旅行或大型团建无奈取消,那么还有什么方式可以同样达到团建的目的呢?玖九团建策划安排!作为一个具精心策划和执行一体的团队,除了品质团建,定制旅行,大型主题活动,玖九团队还可以把运动会安排到企业内部哦,利用场地条件和优势,安排不同的互动项目,让大家同样尽兴!‼️为增强集体凝聚力,增进员工之间的交流,为营造团结、有活力的团队氛围,企业内部举行了趣味运动会活动,旗下所有子公司全体员工参加活动。‼️本次趣味运动会分为两个场。趣味活动将全体员工随机分组,共分为十几个环节和项目。大家投入比赛,精神饱满,团结协作,奋勇争先,公司领导带头参与,与大家同场比赛,将活动氛围推向高潮。每个队伍激烈角逐,队员们呐喊助威,现场加油声、欢笑声此起彼伏,每个人都乐在其中,展现了团队风采。‼️通过本次活动,大家表示要把本次运动会的团结协作、共同拼搏的精神带入到日常工作中,凝心聚力、团结奋进,为公司的发展贡献更多的智慧和力量趣味运动会可以增加人们的团队协作能力。奉贤区步步高升 趣味运动会

超级障碍赛项目由4组充气道具组成。浙江趣味运动会道具

汉诺塔(又称河内塔)是源于印度一个古老传说的益智玩具。开天辟地的神勃拉玛在一个庙里留下了三根金刚石的棒,第  一根上面套着64个圆的金片,大的一个在底下,其余一个比一个小,依次叠上去,神勃拉玛规定庙里的众僧把它们一个个地从这根棒搬到另一根棒上,规定可利用中间的一根棒作为帮助,但每次只能搬一个,而且大的不能放在小的上面。面对庞大的数字(移动圆片的次数),看来,众僧们耗尽毕生精力也不可能完成金片的移动。后来,这个传说就演变为汉诺塔游戏,团队汉诺塔是一个团队协作沟通的项目,它锻炼大家逻辑能力,更考验大家的执行力。浙江趣味运动会道具

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