趣味运动会基本参数
  • 品牌
  • 玖九团建
  • 公司名称
  • 上海玖九企业管理咨询有限公司
  • 所在地
  • 上海
趣味运动会企业商机

趣味活动同舟共济:游戏是用一条12米长的绳子围成一个圆圈。参赛人员进人圆圈内,然后一起跑到30米远的目标地,再折回进行接力。1、所有的队员按照10个人左右一组分成几组;2、比赛号令开始时,队员们进人圆圈内开始比赛。进入圆圈内的人数不受限制,各组可以发挥自己的聪明才智,让尽可能多的人进人圆圈中;3、跑到目标地后折回,交给组内的其他人完成接力。4、**快完成的一组获胜。早上上班或者晚上下班的时候,是不是经常遇到挤公交车的情况呢?当你跟身边的同伴挤到一起的时候,除了无奈和些许不爽快之外,是不是还有种同舟共济的同伴之情?1、培养学员之间的团队意识;2、锻炼学员们共同患难的精神;3、加强学员之间的沟通与交流。趣味运动会用运动的力量,寻找我的快乐!上海室内趣味运动会年会

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所有学员从雷区的入口开始,依次通过雷阵,成功的到达雷区的另一边。活动开始前,首先培训师说明从现在开始不回答任何问题;雷区内只允许有一人进入;每走一步只能迈进相邻的格子里,不准跳跃及试探;“雷阵”中每走一新格要听从培训师的口令,口令有两种:“请继续”示意队员继续前进;“对不起有雷,请按原路返回”学员退出雷区,换另一人进入;全队按时完成为100分,每违例一次扣1分,违例现象有四种:重复触雷、未按原路返回、跨格踩线、非进入雷区者进入雷区。青浦公司趣味运动会方案趣味运动会适合的年龄段是多少岁?

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趣味游戏手忙脚乱在图片上有着特殊的记号,参赛者只能用对应的身体部位去接触图片,并完成全程。比如图片上画的是手印,就用手去接触;画的是脚印,就用脚去踩;同时身体其他部位不能接触除图片以外的区域,否则视为犯规。由于许多朋友在玩这个游戏时表现出来的都是手忙脚乱的,所以它也就被命名为手忙脚乱。游戏考验的是参赛者身体平衡能力和反应能力,伙伴们手脚并用糗态百出,趣味性强,可谓是娱乐趣味道具利器。能为后续团建活动创造一个轻松愉悦的氛围。

达芬奇密码拓展项目演绎了一个变化的市场情景,从信息收集,到科学决策,到坚决执行。从上至下考验着一个团队领  导者的领导力,也考验着这支团队的执行能力。从放权-监控-服务-分享几个层面提升领  导力!指定区域范围内放了30张代  表不同数字的图片(30张卡片分别代  表1至30的阿拉伯数字,卡片的内容形式由汉字、数字或图像组成);每队必须在60秒内依次找到代  表数字1-30的图片;每队每次只能由一个人进入指定区域;在规定的60秒钟(每组3轮机会)的时间内按照从1到30的数字顺序依次找出并逐一递交给拓展培训师,方算成功!趣味运动会有利于培养团结和谐、同心聚力的团队意识。

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中国的古建筑往往只有一、两层,少数楼阁可以达到四、五层,在无数“匍匐”,于地面的古建筑之中,唯有一种古建筑,敢于向上突破,它便是——塔。“塔”即一种独特的建筑,代  表着人们的祈望,或宣扬着不同的信仰,在中国大地上,有太多的名塔伫立:白马寺塔,传说中的永宁寺塔,宝寺塔、兴国寺塔、大理三塔、六和塔、雷峰塔……无一不是闻名于天下,登临高塔,凭栏远眺,目视极远,置身于高远空灵的情境之中,不禁豪气由然心生。(合力筑塔),又叫“步步高升塔”,项目说难不难,说简单也不简单;困难还是简单,要看活动参与者如何对待项目。合力,即需要全员的通力协作与配合,人人都保持专注认真的态度,在团队策略下,做好本职工作,就能和很好的助力团队完成目标。在规定区域内放置着若干块方木,小组成员手拉塔钩的绳头把木头勾起并移动到指定区域,根据培训师要求层层垒高,直到垒完末尾一块木头,塔身屹立不倒,即视为任务完成,根据用时评判胜负,任务期间不允许说话,木头掉落需要重新开始。以"激情运动,快乐共享"为本次趣味运动会的主题。盐城趣味趣味运动会策划

趣味运动会团建的意义之一是可以增强员工的的体质,可以丰富他们的业余生活,引导他们锻炼身体。上海室内趣味运动会年会

竹竿舞大多数人都能够理解这是一项什么样的游戏,他本身是民族在庆祝节日的时候进行的一种庆祝游戏,因为其内容有趣、并且活动的气氛非常活跃,同时对于团队在活动上的配合度要求较高,所以慢慢的成为团建活动的一种游戏。游戏的方式也遵循着竹竿舞和舞蹈形式,团队中会分出人员分别体验跟着节奏在场地中跳舞以及舞动竹竿。这是一个个人挑战与团队协作结合的项目,伴随着愉快的音乐,让比赛化于无形,使得学员更多地享受这个过程。两人一组面对面各握竹竿的两端,打竿的节奏规定为两种,第一种是“开开合合”,第二种是“开合、开合、开开合合”,竿的开距大于1000px;先做无竿舞步、打竿节奏/协调练习,所有学员都尝试两种不同的角色;等大家对两种角色都较熟练后,整合练习,先由一人跳舞,慢慢过渡到多人跳舞;跳舞人员只能从固定的一侧进入、另一侧退出,不能反向进行,开始时可以用试探步,不必完全跳入竹竿阵;跳舞学员叫停时,所有打竿人员同时喊“嘿嘿”完成***两次打竿,然后停止;打竿节奏不可过快,打竿学员在发现跳舞队友出现节奏混乱时,应立即停止,如培训师喊停,也应立即停止。上海室内趣味运动会年会

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