由于点对点缺少一个长度字段,并且串行线路通常不提供帧封装,所以在理论上对一个点对点帧的长度没有硬性限制。实际上,大帧大小通常由MRU指定。当一台主机指定一个MRU选项(类型0x01)时,它要求对方不发送比MRU选项提供的值更长的帧。MRU值是数据字段的字节长度,它不计算其他点对点开销字段(即协议、FCS、标志字段)。它的典型值是1500或1492,但也可能多达65535。Pv6操作需要的长度小为1280。点对点标准要求具体实现能接收大1500字节的帧,MRU更多的是建议对方选择帧大小,而不是硬性限制帧大小。当小分组和大分组在同一条点对点链路上交错传输时,较大分组可能占用一条低带宽链路的大部分带宽,并影响小分组的正常传输。这可能导致抖动(延迟变化),对交互式应用(例如远程登录和VoIP)产生负面影响。配置较小的MRU(或MTU)有助于缓解这个问题,但会产生更大的开销。点对点对等网络的每个用户端既是一个节点,也有服务器的功能。长春点对点网络
许多点对点网络一直受到怀有各种目的的人的持续攻击,如中毒攻击(提供内容与描述不同的文件),在数据中插入病毒(如,下载或传递的文件可能被感受了病毒或木马),垃圾信息(如在网络上发送未请求的信息--不一定是拒绝服务攻击),过滤(网络运营商可能会试图禁止传递来自点对点网络上的数据)等等。当又有用户在别的地方准备下载相同的电影的时候,迅雷就会在数据库里比较,找出相同的资源(其它下载点也就是原先收集到的),提供给那个准备下载的用户下载,这个用户就会同时有多个下载点来下载而达到速度的飞升。芜湖国内点对点相邻节点再将此消息依次转发给它们各自的相邻节点。
点对点技术有许多应用。共享包含各种格式音频,视频,数据等的文件是非常普遍的,即时数据(如IP电话通信,Anychat音视频开发软件)也可以使用P2P技术来传送。当用P2P来描述Napster 网络时,对等协议被认为是重要的,但是,实际中,Napster 网络获取的成就是对等节点(就像网络的末枝)联合一个中心索引来实现。这可以使它能快速并且高效的定位可用的内容。对等协议只是一种通用的方法来实现这一点。有些网络和通信渠道,像Napster,OpenNAP,和IRC@find,一方面使用了主从式架构结构来处理一些任务(如搜索功能),另一方面又同时使用P2P结构来处理其他任务。而有些网络,如Gnutella和Freenet,使用P2P结构来处理所有的任务,有时被认为是真正的P2P网路。尽管Gnutella也使用了目录服务器来方便节点得到其它节点的网络地址。
PPP不是可靠传输协议,因此不需要使用帧的序号(许多过去曾经很的停止等待协议或连续ARQ协议都是用序号。)在噪声比较大的环境下,如无线网络,则可以使用有序号的工作方式,这样就可以提供可靠传输服务。点对点不支持多点线路(即一个主站轮流和链路上的多个从站进行通信),而只支持点对点的链路通信。点对点只支持全双工链路。点对点既支持异步链路(无奇偶检验的8数据),也支持面向的同步链路。IP数据报在PPP帧中就是其信息部分。这个信息部分的长度受大传送单元MTU的限制。节点启动时只需要一个连接,因为一个节点可以将它引荐给它的对等节点。
P2P网络的一个重要的目标就是让所有的客户端都能提供资源,包括带宽,存储空间和计算能力。因此,当有节点加入且对系统请求增多,整个系统的容量也增大。这是具有一组固定服务器的Client-Server结构不能实现的,因为在上述这种结构中,客户端的增加意味着所有用户更慢的数据传输。P2P网络的分布特性通过在多节点上复制数据,也增加了防故障的健壮性,并且在纯P2P网络中,节点不需要依靠一个中心索引服务器来发现数据。在后一种情况下,系统也不会出现单点崩溃。上海点对点科技有限公司点对点运用内存来管理交换资料,大幅度提高性能。苏州点对点技术
点对点模式每个节点在对外提供服务的同时也使用网络中其他节点所提供的服务。长春点对点网络
点对点需要的功能:简单的设计可以还使协议在实现时不容易出错,因而使得不同厂商对协议的不同实现的互操作性提高。点对点协议PPP非常简单,接收方每收到一个帧,就进行CRC检验,如CRC检验正确,就收下这个帧,反之,就丢弃这个帧,其他什么也不做。协议标准化的一个主要目的就是提高协议的互操作性。点对点规定特殊的字符作为帧定界符(即标志一个帧的开始和结束的字符),以便使接收端从收到的流中能正确地找出帧的开始和结束位置。长春点对点网络