音频是个专业术语,音频一词已用作一般性描述音频范围内和声音有关的设备及其作用。1.Audio,指人耳可以听到的声音频率在20HZ~20kHz之间的声波,称为音频。2.指存储声音内容的文件。3.在某些方面能指作为滤波的振动。大家都承认是一个数码时代,为追求优良的音质很多人做出了不懈的努力。随着数码时代的来临,数字信号比模拟信号优越已成为共识。什么是模拟信号?其实任何我们可以听见的声音经过音频线或话筒的传输都是一系列的模拟信号。模拟信号是我们可以听见的。而数字信号就是用一堆数字记号(其实只有二进制的1和0)来记录声音,而不是用物理手段来保存信号(用普通磁带录音就是一种物理方式)。我们实际上听不到数字信号。数字化处理的中心是对音频信息的采样,通过对采集到的样本进行加工,达成各种效果。上海体育学院音频经验丰富
复合游戏音频制作过程中有哪些注意事项:不能在制作过程中对元素增加任何效果:在音频编辑软件中进行制作的时候,不能对元素添加任何额外效果器,如均衡、延迟、混响、压缩等,如果需要效果则需要重新制作一个带效果的音频。因为在较后装配到游戏中的时候,是只能对音量进行调整的,实时地增加额外效果会极大地占用系统资源,所以目前技太上是不允许的。在音频编辑软件中进行制作时也需要按较后装配到游戏中的情况来制作,否则装配时无法与确认的技能视频音频效果保持一致。浙江上海体育学院音频管理音频既不是单纯的技术工作也不是单纯的艺术工作,二者呈现为技术和艺术的各个方面融合趋势。
影视配音制作中关于声音的处理及组合形式:声音与“静默”交替:“无声”是一种具有积极意义的表现手法,在影视片中通常作为恐惧、不安、孤独、寂静以及人物内心空白等气氛和心情的烘托。“无声”可以与有声在情绪上和节奏上形成明显的对比,具有强烈的艺术传染力。如在暴风雨后的寂静无声,会使人感到时间的停顿,生命的静止给人以强烈的感情冲击。但这种无声的场景在影片中不能太多,否则会降低节奏,失去传染力,产生烦躁的主观情绪。声音的遮罩:在同一场面中,并列出现多种同类的声音,有一种声音突出于其他声音之上,引起人们对某种发生体的注意。
复合游戏音频制作过程中有哪些注意事项:在音频编辑软件中进行制作的时候,不能对元素添加任何额外效果器,如均衡、延迟、混响、压缩等,如果需要效果则需要重新制作一个带效果的音频。因为在较后装配到游戏中的时候,是只能对音量进行调整的,实时地增加额外效果会极大地占用系统资源,所以目前技太上是不允许的。在音频编辑软件中进行制作时也需要按较后装配到游戏中的情况来制作,否则装配时无法与确认的技能视频音频效果保持一致。同样动作元素需有所区分:为了尽量减小游戏的下载负担,控制音频元素的数量,复合音频制作时会尽量重复利用元素,比如两个击掌动作连在一起发生时,就可能调用同一个击掌的元素,为了避免听觉上太过机械,就需要对元素采取上述的音量处理或迭加处理,使音频尽量自然。质量的音频师必须能够根据自己对影视脚本的理解与感悟以及导演的创作意图。
音频处理:一、音频媒体的数字化处理:随着计算机技术的发展,特别是海量存储设备和大容量内存在PC机上的实现,对音频媒体进行数字化处理便成为可能。数字化处理的中心是对音频信息的采样,通过对采集到的样本进行加工,达成各种效果,这是音频媒体数字化处理的基本含义。二、音频媒体的基本处理:基本的音频数字化处理包括以下几种:不同采样率、频率、通道数之间的变换和转换。其中变换只是简单地将其视为另一种格式,而转换通过重采样来进行,其中还可以根据需要采用插值算法以补偿失真。针对音频数据本身进行的各种变换,如淡入、淡出、音量调节等。通过数字滤波算法进行的变换,如高通、低通滤波器。音乐在影视制作中的重要性:音乐是调节人们情感,丰富感情的一种音乐形式。上海上师大音频专业
音频艺术需要掌握声音设计的方法、声学、数字音频及音乐方面的基本理论和基本知识。上海体育学院音频经验丰富
时下的MP3支持格式常见的是MP3和WMA。MP3由于是有损压缩,因此讲求采样率,一般是44.1KHZ。另外,还有比特率,即数据流,一般为8---320KBPS。在MP3编码时,还看看它是否支持可变比特率(VBR,即高音质部分采用高比特率,低音质部分采用低比特率),出的MP3机大部分都支持,这样可以减小有效文件的体积。WMA则是微软力推的一种音频格式,相对来说要比MP3体积更小。当然,现在还有更多的音频合适,应用相对普遍的有AAC,(高级音频编码技术,Advanced Audio Coding)是杜比实验室为音乐社区提供的技术。AAC号称「大能容纳48通道的音轨,采样率达96 KHz,并且在320Kbps的数据速率下能为5.1声道音乐节目提供相当于ITU-R广播的品质」。和MP3比起来,它的音质比较好,也能够节省大约30%的储存空间与带宽。它是遵循MPEG-2的规格所开发的技术。上海体育学院音频经验丰富