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游戏音频制作中的注意要点:音频制作的声音合成注意事项:很多音频都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音频可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不光是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。游戏音频的后期处理:后期处理是指对一部游戏的所有音频进行统一处理、使所有音频达到统一的过程。通常音频数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音频会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音频进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音频统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。音频在宣传片制作中起到的作用:它对营造企业宣传片的气氛和氛围具有不可替代的重要作用。上海线下音频

我们注意一下身边的CD片就会看到很多CD都有如:ADD、AAD、DDD等标记。三个字母按顺序各表示该片在音频、编辑、成品三个过程中所使用的方法,是模拟(Analog)还是数字(Digital)。当然A表示模拟,D表示数字。AAD就说明其音频和编辑是用模拟方式的,而然后灌片是用数字方式的,这类唱片多是将过去录制的音乐转成CD片而不做任何修改。ADD则是有一个修改过程。许多古典音乐大师的演奏或指挥多录制于模拟时代,我们听到的CD是经过修改后灌录的,很多这类唱片都有标记ADD。而DDD的唱片必然是较现代的音频品。自然,CD片必然以D结尾,而磁带可以姑且认为是AAA,虽然好像并没有这种说法。常州华东师范大学音频机构数字音频如果记录格式(采样频率、量化)确定,性能的极限也就确定,而且转录没有任何损失。

动态范围和比特率的关系是;比特率每增加1比特,动态范围就增加6dB。所以假如我们使用1比特录音,那么我们的动态范围就只有6dB,这样的音乐是不可能听的。16比特时,动态范围是96dB。这可以满足一般的需求了。20比特时,动态范围是120dB,对比再强烈的交响乐都可以应付自如了,表现音乐的强弱是绰绰有余了。发烧级的录音师还使用24比特,但是和采样精度一样,它不会比20比特有很明显的变化,理论上24比特可以做到144 dB的动态范围,但实际上是很难达到的,因为任何设备都不可避免会产生噪音,至少在现阶段24比特很难达到其预期效果。

峰值音乐输出:以音乐信号瞬间能达到的峰值电压来计算的输出功率,其商业意义大于实际作用。PMPO功率可以比国际公认的有效值额定输出功率(RMS)高出3至4倍,例如早期的手提式收录机每声道RMS功率只4、5瓦,但采用PMPO来标示,数值一下就可以增大到20W左右。单端放大:功放的输出级由一只放大元件(或多只元件但并联成一组)完成对信号正负两个半周的放大。单端放大机器只能采取甲类工作状态。推挽放大:功放的输出级有两个“臂”(两组放大元件),一个“臂”的电流增加时,另一个“臂”的电流则减小,二者的状态轮流转换。对负载而言,好象是一个“臂”在推,一个“臂”在拉,共同完成电流输出任务。尽管甲类放大器可以采用推挽式放大,但更常见的是用推挽放大构成乙类或甲乙类放大器。粉红噪声:各倍频程中声能相等的随机噪声,利用粉红噪声以及实时频谱分析仪可以测试声音系统。

MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是**了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。音乐主要是接触音符、乐曲的主要节奏,反映的是人们现实生活情感的一种艺术。江苏上海大学音频证书

双轨立体声音频采用一对立体声话筒为主传声器,加若干辅助传声器的方式进行音频。上海线下音频

动态余量/峰值余量:在到达某种失真前,在基准电平以上的信号处理能力。驻波:室内声学术语。用以表示在空间某一点上,声音或多重墙面相互作用后,在不同频率上加强或抵消声场的一种现象,驻波导致室内声场不一致,在低频或小空间尤其容易产生。响度:对声音强度的一种主观感觉,是声压级、电平、振幅及其它因素给人的综合感觉。弗莱彻与蒙森曲线(等响曲线):表述人的听觉对不同频率的声音在等响情况下与标准音(1000HZ)对应的声级值关系。等响计权曲线有四种:A计权曲线0—30dB B计权曲线30—60dB C计权曲线60—130dB 宽带计权曲线22.4HZ---22.4KHZ范围内平直,范围外极具下降。上海线下音频

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