7月15日消息,当天下午,极客公园在上海科技馆举办了“奇点·创新者峰会”,在AI闭门会议上,青瞳联合创始人祖厚超发表了演讲。青瞳视觉目前的一部分业务定位在VR主题乐园上,但在VR追踪这个方面,仍有一些问题需待解决,譬如:Kinect虽然价格便宜,所用之初较多,但Kinect结合VR时,因为Kinect只有30帧的帧速,会使画面有明显的延迟;再譬如:HTC在做的激光方式,这种在VR线下体验店经常见到,但交互的问题尚未解决,又发现在背包主机上存在问题,因为技术不够成熟,所以很难大范围使用,并且续航能力也是受到制约,所以在VR追踪这条路上,仍需要更多的专研。以下为祖厚超在极客公园峰会上的演讲:主持人:下面请青瞳视觉联合创始人祖厚超跟大家分享。祖厚超:大家好,我是青瞳视觉的祖厚超。交互对虚拟现实来说越来越重要,头盔越来越廉价,效果越来越好,2014、2015年大家关注点可能在头盔领域。一直以来青瞳更多的结合到虚拟现实主题公园探索,追踪系统本身作为交互技术,可以跟VR、AR、无人机结合。远比我们想像的多,为了获得更好的体验,大家对交互意识重要性越来越大,他会测试帧速够不够,精度够不够。我们当时在分析的时候看到每一个领域都需要追踪。捕捉1个人的计算量相当于捕捉21个刚体的计算量,计算量会非常大。上海表情动作捕捉代理价钱
相当于在同一个动作帧中分别针对每个Marker进行逐次曝光,破坏了动作捕捉的Markers检测的同步性,导致运动变形,不利于快速动作的捕捉;第二,由于相机帧率很大部分用于单帧内对不同Marker点的识别,因此有效动作帧采样率较低,这点上也不利于快速运动的捕捉和数据分析;第三,LEDMarker可视角度小(发射角120度左右),一个捕捉镜头内部通常集成了两个相机近距离采集,这种窄基线结构导致视觉三维测量精度较低,并且在运动过程中由于动作遮挡等问题仍然不可避免地导致频繁的数据缺失,如果为尽量避免遮挡造成的数据缺失,需要成倍增加动作捕捉镜头的数量弥补遮挡盲区问题,设备成本也随之成倍增加;第四,由于时序编码的原理局限,系统可支持的Marker总数有严格限制,在保证足够的采样率前提下,同时采集人数一般不宜超过2人,且Marker点数量越多,单帧逐点曝光时间越长,运动变形越严重。被动式光学系统图册被动式光学动作捕捉系统,也称反射式光学动作捕捉系统,其Marker点通常是一种高亮回归式反光球,粘贴于人体各主要关节部位,由动作捕捉镜头上发出的LED照射光经反光球反射至动捕相机,进行Marker的检测和空间定位。珠海表情动作捕捉型号所以在动捕算法方面的复杂度会高于大空间定位。
目标被完全遮挡的概率就越小,数据缺失的也就越少,捕捉质量也就越好,降低数据后处理的复杂度和工作量。此外,从视觉三维测量的原理出发,相机数量越多,也可以在一定程度上提升目标空间定位的精度。因此,在架设动作捕捉系统时,一定要考察清楚相机配置数量是否能够满足自身的捕捉需要,一般来讲,动作捕捉场地越大,捕捉的对象越多,动作越复杂,需要的动作捕捉相机数量越多,数量配置与场地大小的大致对应关系可参考下表:数量配置与场地大小的大致对应关系图册人体模型标记点(Marker)配置数量光学动作捕捉系统通常在软件中提供不同的人体标记点模型供用户选择,即动作捕捉时单人身上布置的标记点总数,这个数量的物理意义在于它关系到骨骼运动解算的准确度。系统通过身上的标记点运用运动学原理解算关节运动信息,理论上标记点数量越多,动作解算越准确;为了反映全身各主要关节的6自由度运动信息,模型规划的基本标记点数量至少应大于36个,否则会缺失某些关节的某些运动自由度,造成骨骼动作数据失真。反光标记点(Marker)尺寸大小反光标记点尺寸大小没有严格限定,其物理意义在于与动作捕捉相机适配,保证在相机中能够被有效地探测到。
而相机采集次数可能已经进行了几十次,这时动作采样频率远小于相机帧率,这类系统往往标注很高的相机帧率,但实际的动作采样率往往在30fps甚至更低。同步采集时间精度专业的动作捕捉系统,特别是各类光学动作捕捉系统,同步采集的时间精度是另一大重要的硬件参数,其物理意义是能够影响系统定位精度。同步采集时间精度是指系统在获取一个动作关键帧时,各相机曝光时刻间的时间差别,理论上讲在同一个动作关键帧采集时,各相机须在完全相同的时刻同步曝光,才能保证视觉三维测量的准确性,在实际应用中,专业的生产厂商会采用同步控制装置对系统进行精确同步控制,时间同步精度往往在百万分之一秒以上。没有同步控制装置或同步精度低的,直接导致空间定位偏差大,或者频繁出现异常噪声直接影响动作捕捉的数据质量和使用效率。动作捕捉相机配置数量动作捕捉相机配置数量具有重要的物理意义:视觉三维测量原理是特征目标被多个相机同时观测到,才能进行三维重建,当只有一个相机或没有相机观测到该目标时,对目标的重建就会失败,造成数据缺失,这种情况多是由于复杂动作、多人表演或与道具结合的表演过程中的各种遮挡导致。相机数量越多,布置的空间视点越多。实现让操作员灵活地切换从射击到太空冒险再到星际穿越吸引不同类型体验者。
采用基于摄像机的光学追踪系统的优点和缺点优点:1、动作捕捉的位置精细度高2、能够同时捕捉关节转动和位移数据3、捕捉的灵活性高缺点:1、使用空间有限2、校准时间长3、对于系统搭建的复杂,需要特殊的基础设备安装,具有一定的施工需求4、人体模型的拖尾严重5、标记点丢失与不匹配6、人体运动的动力学参数数据分辨率不高7、由于皮肤与骨骼的错位导致测量精度下降8、成本高二、惯性动作捕捉:采用的惯性动作捕捉技术与基于摄像机的光学追踪系统方式技术完全不同。惯性动作捕捉系统包括多个无线运动传感设备组成的网络连接被安装到捕捉人的身体上。每个传感器可以直接测量三维转动量以及加速度。采用摄像机的动作追踪系统需要三个标记点进行测量转动量,而惯性系统*需要在骨骼上采用单个传感器就可以完成转动量的测量。每个惯性传感器测量单元包含陀螺仪、加速度计、磁传感器以及数字信号处理器,加速度测量重力向量获得roll、pitch参考量,磁传感器通过地磁测量获得yaw的参考方向,通过采用陀螺仪传感器对运动进行测量,得到动作捕捉数据(所以惯性动作捕捉也被称作陀螺仪动作捕捉系统),通过数字信号处理器对所有的传感器信息的数据融合(sensorfusion)。交互对虚拟现实来说越来越重要,头盔越来越廉价,效果越来越好,2014、2015年大家关注点可能在头盔领域。铜川全身动作捕捉型号
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10月23日,华为在深圳坂田基地举办5G终端及全场景新品发布会,伴随5G的到来,VR设备此次迎来脱胎换骨的改变,华为手机产品线总裁何刚带来了期待已久的华为5G旗舰手机及多款全场景智慧生活新品,HUAWEIVRGlass、Freebud3耳机等。依托“高速度,低延时”的5G网络,到场参会者置身于高速5G网络环境下,现场体验区为消费者带来了5G+VR二次元偶像直播,该技术将青瞳视觉动捕实验室的动捕数据,传输至华为Mate30系列5G版手机上,借助麒麟9905G的***算力,实时渲染,实现与虚拟人物肢体的实时映射,再通过VR显示出来,从而将虚拟人物复活,带给消费者前所未有的沉浸式体验。5G+VR直播,带来身临其境的沉浸式体验5G的大带宽和低时延特点可以完美适配VR和AR高清画面和内容交互的需求,实现产业发展的突破,我们可以跟二次元的偶像“次元酱”能够完美的互动,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度,未来所有的虚拟人物都可以借助华为5G产品实现沉浸式体验。此次场景是由华为无线应用实验室,与合作伙伴华为云、声网以及创幻科技联合开发,其中青瞳视觉作为此次动作捕捉数据的合作方。上海表情动作捕捉代理价钱
上海青瞳视觉科技有限公司致力于数码、电脑,是一家生产型公司。青瞳视觉致力于为客户提供良好的动作捕捉,空间定位,虚拟现实主题乐园,虚拟仿真,一切以用户需求为中心,深受广大客户的欢迎。公司从事数码、电脑多年,有着创新的设计、强大的技术,还有一批**的专业化的队伍,确保为客户提供良好的产品及服务。青瞳视觉秉承“客户为尊、服务为荣、创意为先、技术为实”的经营理念,全力打造公司的重点竞争力。
行李是旅客在旅行中为了穿着、使用、舒适或方便的需要而携带的物品和其他个人财物。除另有规定外,包括旅客托运行李和自理行李。行李的种类。1拉杆箱。拉杆箱指具有拉杆和滚轮的行李箱。因其使用方便而使用。同时,拉杆箱也因箱子置一拉杆,有单管拉杆及双管拉杆之分,拉杆的管亦有方管和圆管之分,以方便行走时拖着,减轻负担。2商务背包。专为商务人士打造,适用于职场或商务休闲。商务外形简约大气,包内设置名片袋、手机袋、笔插结构。行李是旅客在旅行中为了穿着、使用、舒适或方便的需要而携带的物品和其他个人财物。云南透明商务包放心5、骑行背包。专为骑行设计,讲究平衡轻盈、精致小巧、色彩鲜明、功能性强,能容纳水瓶、头盔等骑行...