国内一些媒体将点对点翻译成“点对点”或者“端对端”,学术界则统一称为点对点(Peer-to-peernetworking)或对等计算(Peer-to-peercomputing),其可以定义为:网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源(处理能力、存储能力、网络连接能力、打印机等),这些共享资源通过网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实体。在此网络中的参与者既是资源、服务和内容的提供者(Server),又是资源、服务和内容的获取者(Client)。硬件上采用Dell专业级存储服务器,IDC机房标准,全部采用企业级氦气盘,拥有较强的稳定性。协商的算法应尽可能简单,并且能够在所有情况下得出协商结果。福州点对点软件
尽管Gnutella也使用了目录服务器来方便节点得到其它节点的网络地址。点对点协议PPP的特点:因特网用户通常都要连接到某个ISP才能接入到因特网。点对点就是用户计算机和ISP进行通信时所使用的数据链路层协议。IETF在设计因特网体系结构时把其中复杂的部分放在TCP协议中,而网际协议IP则相对比较简单,它提供的是不可靠的数据报服务。在这种情况下,数据链路层没有必要提供比IP协议更多的功能。因此,对数据链路层的帧,不需要纠错,不需要序号,也不需要流量控制。当然在误码率比较高的无线链路上可能会需要更为复杂的链路层协议。武汉国内点对点的网络当用点对点来描述Napster网络时,对等协议被认为是重要的。
在C/S模式中,数据的分发采用专门的服务器,多个客户端都从此服务器获取数据。这种模式的优点是:数据的一致性容易控制,系统也容易管理。但是此种模式的缺点是:因为服务器的个数只有一个(即便有多个也非常有限),系统容易出现单一失效点;单一服务器面对众多的客户端,由于CPU能力、内存大小、网络带宽的限制,可同时服务的客户端非常有限,可扩展性差。点对点技术正是为了解决这些问题而提出来的一种对等网络结构。在点对点网络中,每个节点既可以从其他节点得到服务,也可以向其他节点提供服务。
对等协议只是一种通用的方法来实现这一点。点对点技术有许多应用。共享包含各种格式音频,视频,数据等的文件是非常普遍的,即时数据(如IP电话通信)也可以使用点对点技术来传送。有些网路和通信渠道,像Napster,OpenNAP,和IRC@find,一方面使用了主从式架构结构来处理一些任务(如搜索功能),另一方面又同时使用点对点结构来处理其他任务。而有些网路,如Gnutella和Freenet,使用点对点结构来处理所有的任务,有时被认为是真正的点对点网路。尽管Gnutella也使用了目录伺服器来方便节点得到其它节点的网路地址。点对点网络是指位于同一网络中的每台计算机都彼此对等,各个节点共同提供网络服务。
点对点技术可以使得众多终端的CPU资源联合起来,服务于一个共同的计算。点对点技术有许多应用。共享包含各种格式音频,视频,数据等的文件是非常普遍的,即时数据(如IP电话通信,Anychat音视频开发软件)也可以使用点对点技术来传送。当用点对点来描述Napster网络时,对等协议被认为是重要的,但是,实际中,Napster网络获取的成就是对等节点(就像网络的末枝)联合一个中心索引来实现。这可以使它能快速并且高效的定位可用的内容。DHT结构:分布式哈希表(DHT)是一种功能强大的工具,它的提出引起了学术界一股研究DHT的热潮。点对点是不可靠传输协议。上海国内点对点链接
点对点网络设计模型不同于客户端-服务器模型。福州点对点软件
点对点网络的分布特性通过在多节点上复制数据,也增加了防故障的健壮性,并且在纯点对点网络中,节点不需要依靠一个中心索引服务器来发现数据。在后一种情况下,系统也不会出现单点崩溃。优点:拥有较佳的并行处理能力。运用内存来管理交换资料,大幅度提高性能。不用投资大量金钱在服务器的软,硬体设备。适用于小规模的网路,维护容易。缺点:架设较为复杂,除了要有开发服务器端,还要有专业的客户端。用在大规模的网路,资源分享紊乱,管理较难,安全性较低。许多点对点网络一直受到怀有各种目的的人的持续攻击。福州点对点软件