点对点网络的一个重要的目标就是让所有的客户端都能提供资源,包括带宽,存储空间和计算能力。因此,当有节点加入且对系统请求增多,整个系统的容量也增大。这是具有一组固定服务器的Client-Server结构不能实现的,因为在上述这种结构中,客户端的增加意味着所有用户更慢的数据传输。点对点网络的分布特性通过在多节点上复制数据,也增加了防故障的健壮性,并且在纯点对点网络中,节点不需要依靠一个中心索引服务器来发现数据。在后一种情况下,系统也不会出现单点崩溃。星际文件系统(IPFS)是一种点对点的分布式文件系统,旨在连接所有有相同的文件系统的计算机设备。共享包含各种格式音频,视频,数据等的文件是非常普遍的。北京国内点对点平台
基于超级点结构的半分布式点对点应用如KaZaa、Edonkey、Morpheus、BitTorrent等也属于点对点共享存储的范畴,并且用户数量急剧增加。Oceanstore和Past都提供了一种有效的广域网存储模型。它们的底层都建立了一个代价上限为logN的路由策略。Past则是面向一个相对简单而紧凑的概念,它采用Pastry提供的路由机制,试图利用网络中闲置的存储节点建立一个更为完善的存储语义。FreeHaven则建立了一个详细的匿名体系,用来防止潜在的恶意攻击。上海点对点科技有限公司。国内企业在点对点的应用领域研究一直与世界同步,开发了众多使用普遍的点对点产品。合肥国内点对点软件使用纯点对点技术的网络系统有币,gentella,或自由网等。
国内一些媒体将点对点翻译成“点对点”或者“端对端”,学术界则统一称为点对点(Peer-to-peernetworking)或对等计算(Peer-to-peercomputing),其可以定义为:网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源(处理能力、存储能力、网络连接能力、打印机等),这些共享资源通过网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实体。在此网络中的参与者既是资源、服务和内容的提供者(Server),又是资源、服务和内容的获取者(Client)。硬件上采用Dell专业级存储服务器,IDC机房标准,全部采用企业级氦气盘,拥有较强的稳定性。
DHT结构,分布式哈希表(DHT)是一种功能强大的工具,它的提出引起了学术界一股研究DHT的热潮。虽然DHT具有各种各样的实现方式,但是具有共同的特征,即都是一个环行拓扑结构,在这个结构里每个节点具有一个只有的节点标识(ID),节点ID是一个128位的哈希值。每个节点都在路由表里保存了其他前驱、后继节点的ID。通过这些路由信息,可以方便地找到其他节点。这种结构多用于文件共享和作为底层结构用于流媒体传输。什么是对等网络(点对点)技术?点对点技术属于覆盖层网络(OverlayNetwork)的范畴,是相对于客户机/服务器(C/S)模式来说的一种网络信息交换方式。许多点对点网络一直受到怀有各种目的的人的持续攻击,如中毒攻击。
点对点网络的分布特性通过在多节点上复制数据,也增加了防故障的健壮性,并且在纯点对点网络中,节点不需要依靠一个中心索引服务器来发现数据。在后一种情况下,系统也不会出现单点崩溃。优点:拥有较佳的并行处理能力。运用内存来管理交换资料,大幅度提高性能。不用投资大量金钱在服务器的软,硬体设备。适用于小规模的网路,维护容易。缺点:架设较为复杂,除了要有开发服务器端,还要有专业的客户端。用在大规模的网路,资源分享紊乱,管理较难,安全性较低。许多点对点网络一直受到怀有各种目的的人的持续攻击。即时数据(如IP电话通信,Anychat音视频开发软件)也可以使用点对点技术来传送。石家庄国内点对点设备
点对点模式可以作为客户端,从其他对等点请求服务,也可以作为服务器。北京国内点对点平台
点对点网络树形结构中,所有的节点都被组织在一棵树中,树根只有子节点,树叶只有父节点,其他节点既有子节点也有父节点。信息的流向沿着树枝流动。较初的树形结构多用于点对点流媒体直播。网状结构又叫无结构。顾名思义,这种结构中,所有的节点无规则地连在一起,没有稳定的关系,没有父子关系。网状结构为点对点提供了较大的容忍性、动态适应性,在流媒体直播和点播应用中取得了极大的成功。当网络变得很大时,常常会引入超级节点的概念,超级节点可以和任何一种以上结构结合起来组成新的结构。点对点网络有3种比较流行的组织结构,被应用在不同的点对点应用中。北京国内点对点平台