在通信线路质量较差的年代,在数据链路层使用可靠传输协议曾经是一种好办法。因此,能实现可靠传输的高级数据链路控制HDLC(High-level Data Link Control)就成为当时较为的数据链路层协议。现在HDLC已很少使用,对于点对点的链路,简单的多多点对点协议PPP(Point-to-Point Protocol)则是目前使用得普遍的数据链路层协议。通信的双方可协商一些选项。在RFC 1661中定义了11中类型的LCP分组。其中的每一个协议支持不同的网络层协议,如IP、OSI的网络层、DECnet,以及AppleTalk等。点对点科技深耘IPFS与Filecoin技术,坚持区块链技术改变未来的信念。江苏点对点链接
点对点技术又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。P2P网络通常用于通过Ad Hoc连接来连接节点。这类网络可以用于多种用途,各种档案分享软件已经得到了普遍的使用。P2P技术也被使用在类似VoIP等实时媒体业务的数据通信中。纯点对点网络没有客户端或服务器的概念,只有平等的同级节点,同时对网络上的其它节点充当客户端和服务器。这种网络设计模型不同于客户端-服务器模型,在客户端-服务器模型中通信通常来往于一个**服务器。杭州国内点对点解决方案有些网络包括搜索的一些功能,也使用客户端-服务器结构。
点对点(PointtoPointProtocol)即点对点协议,为在点对点连接上传输多协议数据包提供了一个标准方法。设计目的主要是用来通过拨号或专线方式建立点对点连接发送数据,使其成为各种主机、网桥和路由器之间简单连接的一种共通的解决方案。点对点初设计是为两个对等节点之间的IP流量传输提供一种封装协议。在TCP/IP协议集中它是一种用来同步调制连接的数据链路层协议,替代了原来非标准的第二层协议SLIP。除了IP以外点对点还可以携带其它协议,包括DECnet和Novell的Internet网包交换(IPX)。
根据**化程度:纯P2P:节点同时作为客户端和服务器端。没有中心路由器。如Gnutella。杂P2P:有一个中心服务器保存节点的信息并对请求这些信息的要求做出响应。节点负责发布这些信息(因为中心服务器并不保存文件),让中心服务器知道它们想共享什么文件,让需要它的节点下载其可共享的资源。路由终端使用地址,通过被一组索引引用来获取地址。如原始的Napster。混合P2P:同时含有纯P2P和杂P2P的特点。如Skype。点对点之间互有连结资讯,彼此形成特定规则拓扑结构。许多点对点网络一直受到怀有各种目的的人的持续攻击,如中毒攻击。
中心化节点充当服务者、中介作用,比如我们没有办法把资金直接从一个人转移给另一个人,必须通过银行这个中介。点对点网络模型除应用于币网络,使用普遍的下载就是基于点对点网络。点对点网络不只只去除了中心化带来的风险(中心化可能作恶),还可以提高传输的效率。(中心化网络当能也有优点)为了能够加入到币网络,币客户端会做一下几件事情:节点会记住它近成功连接的网络节点,当重新启动后它可以迅速与先前的对等节点网络重新建立连接。点对点网络模型除应用于币网络,使用普遍的BT下载就是基于点对点网络。济南国内点对点的网络
在点对点模式这种模式中,单个组件被称为对等点。江苏点对点链接
点对点技术也被使用在类似VoIP等实时媒体业务的数据通信中。有些网络包括搜索的一些功能,也使用客户端-服务器结构,而使用点对点结构来实现另外一些功能。这种网络设计模型不同于客户端-服务器模型,在客户端-服务器模型中通信通常来往于一个**服务器。点对点网络的一个重要的目标就是让所有的客户端都能提供资源,包括带宽,存储空间和计算能力。因此,当有节点加入且对系统请求增多,整个系统的容量也增大。这是具有一组固定服务器的Client-Server结构不能实现的,因为在上述这种结构中,客户端的增加意味着所有用户更慢的数据传输。江苏点对点链接