宾西法尼亚州立大学的开发者,联合了麻省理工学院开放知识行动,西蒙弗雷泽大学的研究人员,还有第二代网际网络P2P工作组,正在开发一个P2P网络的学术性应用。这个项目称为LionShare,基于第二代网络技术,更详细地说是Gnutella模型。这个网络的主要目的是让众多不同学术机构的用户能够共享学术材料。LionShare网络使用杂P2P网络类型,混合了Gnutella分散的P2P网络和传统的C/S网络。这个程序的用户能够上传文件到一个服务器上,不管用户是否在线,都能够持续的共享。这个网络也允许在比正常小得多的共享社区中使用。点对点具有一组固定服务器的Client-Server结构不能实现的。沈阳国内点对点控制系统
共享包含各种格式音频,视频,数据等的文件是非常普遍的,实时数据(如IP电话通信、Anychat音视频)也可以使用点对点技术来传送。限定条件:运用内存来管理交换资料,大幅度提高性能;适用于小规模的网路,维护容易;不用投资大量金钱在服务器的软,硬体设备;有些网络和通信渠道,像Napster,OpenNAP,和IRC@find,一方面使用了C/S结构来处理一些任务(如搜索功能),另一方面又同时使用点对点结构来处理其他任务。而有些网络,如Gnutella和Freenet,使用点对点结构来处理所有的任务,有时被认为是真正的点对点网络。尽管Gnutella也使用了目录服务器来方便节点得到其它节点的网络地址。广州国内点对点架构图当有节点加入且对系统请求增多,整个系统的容量也增大。
点对点系统在现实中有少量的应用场景,如:使用手持机“点名”抄能源表计(电/水/气/热表计),远程控制阀门等。当然,它的局限性是很明显的:1.没有避免机制:没有L(ListenBeforeTalk)机制,如果2个节点,同时发送,无线电信号将受损,导致通信失败;2.接收节点无法低功耗:接收节点必须随时等待发送节点的信号,无法休眠;3.无法自动组网:解决不了避免和低功耗侦听,组网也就成了空中楼阁。在FSK调制的微功率射频时代,mesh是主流方案,表面看,它具备:多跳延伸通信距离,多路径保证通信链路健壮性,避免,低功耗侦听等优点。
点到点系统指的是发送端把数据传给与它直接相连的设备,这台设备在合适的时候又把数据传给与之直接相连的下一台设备,通过一台一台直接相连的设备,把数据传到接收端。端到端传输的优点是链路建立后,发送端知道接收设备一定能收到,而且经过中间交换设备时不需要进行存储转发,因此传输延迟小。端到端传输的缺点是直到接收端收到数据为止,发送端的设备一直要参与传输。如果整个传输的延迟很长,那么对发送端的设备造成很大的浪费。点对点网络设计模型不同于客户端-服务器模型。
点对点网络是指位于同一网络中的每台计算机都彼此对等,各个节点共同提供网络服务,不存在任何“特殊”节点,每个网络节点以扁平(flat)的拓扑结构相互连通。点对点网络的节点之间交互连接、协同,每个节点在对外提供服务的同时也使用网络中其他节点所提供的服务,每个节点即是服务端又是客户端。分析币网络:一种去中心化、点对点的网络架构。中心化网络为了更好的理解点对点网络,我们先来看看传统的中心化模型:这是一种典型的星型(“中心化”)结构,我们常见B/S及C/S网络架构就是这种模型,C1、C2、C3等之间没法直接的连接,C节点如果要连接必须要通过中心化S节点做为桥梁。节点会在失去已有连接时尝试发现新节点。长春国内点对点控制系统
对等点可以充当客户端或服务器的角色,并且可以随时间动态地更改其角色。沈阳国内点对点控制系统
点对点模式,即Peer-to-Peer模式,在这种模式中,单个组件被称为对等点。对等点可以作为客户端,从其他对等点请求服务,也可以作为服务器,为其他对等点提供服务。对等点可以充当客户端或服务器的角色,并且可以随时间动态地更改其角色。每个节点既可以从其他节点得到服务,也可以向其他节点提供服务。服务器就会把相同文件的下载地址(A,B)结合在一起,形成一个资源,而那两个用迅雷下载这两个电影的用户也算上,就会有四个下载点。沈阳国内点对点控制系统