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点对点基本参数
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点对点企业商机

点对点网络的分布特性通过在多节点上复制数据,也增加了防故障的健壮性,并且在纯点对点网络中,节点不需要依靠一个中心索引服务器来发现数据。在后一种情况下,系统也不会出现单点崩溃。优点:拥有较佳的并行处理能力。运用内存来管理交换资料,大幅度提高性能。不用投资大量金钱在服务器的软,硬体设备。适用于小规模的网路,维护容易。缺点:架设较为复杂,除了要有开发服务器端,还要有专业的客户端。用在大规模的网路,资源分享紊乱,管理较难,安全性较低。点对点在客户端-服务器模型中通信通常来往于一个**服务器。江苏正规点对点架构图

P2P技术在日本仍然。这两款软件都采用了IP加密和数据加密的技术,日本有几百万人使用这两款软件来交流动画,游戏,音乐,软件等数据,但显然警方已经掌控了追查用户的方法。2008年5月9日,三名在share上发布大量版权保护作品的职人遭到逮捕。这两款软件的也带来了一些负面问题,比如机密资料的泄漏和计算机病毒的传播。中国出于对国内产业支持和信息控制的考虑,也会限制一些P2P方式的即时通讯软件。中国信息产业部曾发文要求VOIP只能在指定的网络运营商进行试验,并有地区封杀skype,不过也有官员对此否认并说明只是针对PC-Phone。在日本,根据日本现行著作权法,日本境内一切提供商业软件/或其他数据下载的网站均属非法。违法情节严重的可被判处有期徒刑,同时处以罚款。广州国内点对点存储点对点优点:拥有较佳的并行处理能力。

点到点系统指的是发送端把数据传给与它直接相连的设备,这台设备在合适的时候又把数据传给与之直接相连的下一台设备,通过一台一台直接相连的设备,把数据传到接收端。端到端传输的优点是链路建立后,发送端知道接收设备一定能收到,而且经过中间交换设备时不需要进行存储转发,因此传输延迟小。端到端传输的缺点是直到接收端收到数据为止,发送端的设备一直要参与传输。如果整个传输的延迟很长,那么对发送端的设备造成很大的浪费。

点对点技术也被使用在类似VoIP等实时媒体业务的数据通信中。有些网络包括搜索的一些功能,也使用客户端-服务器结构,而使用点对点结构来实现另外一些功能。这种网络设计模型不同于客户端-服务器模型,在客户端-服务器模型中通信通常来往于一个**服务器。点对点网络的一个重要的目标就是让所有的客户端都能提供资源,包括带宽,存储空间和计算能力。因此,当有节点加入且对系统请求增多,整个系统的容量也增大。这是具有一组固定服务器的Client-Server结构不能实现的,因为在上述这种结构中,客户端的增加意味着所有用户更慢的数据传输。中心化节点充当服务者、中介作用。

P2P网络树形结构所示。在这种结构中,所有的节点都被组织在一棵树中,树根只有子节点,树叶只有父节点,其他节点既有子节点也有父节点。信息的流向沿着树枝流动。初的树形结构多用于P2P流媒体直播[3-4] 网状结构,又叫无结构。顾名思义,这种结构中,所有的节点无规则地连在一起,没有稳定的关系,没有父子关系。网状结构[5]为P2P提供了大的容忍性、动态适应性,在流媒体直播和点播应用中取得了极大的成功。当网络变得很大时,常常会引入超级节点的概念,超级节点可以和任何一种以上结构结合起来组成新的结构,如KaZaA[6]。许多点对点网络一直受到怀有各种目的的人的持续攻击,如中毒攻击。北京点对点网络

点对点节点能遍布整个互联网,也给包括开发者在内的任何人、组织、或有关部门带来监控难题。江苏正规点对点架构图

串行总行是与并行总线进行区别的,串行指的是信号通过时序在同一个线上传输,并行就是每个信号都有自己的一根线。点对点通信是两个节点之间的通信而且只能有两个节点。一个串行总线的单主站还是多主站是由通信协议定义的,不是说由点对点决定的。比如RS232是点对点的串行总线,只能是1对1的通信,RS485就是串行总线,可以有很多个节点,在以RS485为硬件底层的通信协议有很多,比如PPI支持多主站,profibus-dpmodbus等等都是单主站,这是由这些通信协议自己决定的。江苏正规点对点架构图

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