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点对点基本参数
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点对点企业商机

点对点与发布订阅初是由JMS定义的。这两种模式主要区别或解决的问题就是发送到队列的消息能否重复消费(多订阅)。点对点:Queue,不可重复消费消息生产者生产消息发送到queue中,然后消息消费者从queue中取出并且消费消息。消息被消费以后,queue中不再有存储,所以消息消费者不可能消费到已经被消费的消息。Queue支持存在多个消费者,但是对一个消息而言,只会有一个消费者可以消费。JMS规范目前支持两种消息模型:点对点(point to point, queue)和发布/订阅(publish/subscribe,topic)。点对点使用点对点结构来实现另外一些功能。成都正规点对点系统

P2P是指peer to peer, 点对点的技术, 每个客户端都是服务端,没有中心服务器,不是websocket针对某个connection推送消息。技术要点:udp协议,节点之间的建立,连接和广播内网穿透,如何能让两个处在内网的节点,相互发现自己的存在,并且建立通信原理:首先解决的是内网穿透的问题,常见的底层协议tcp,udp,他们各自有优缺点,简单说明一下。tcp:需要处理粘包问题,双工流通道,是可靠的链接。udp: 每次发送的都是数据包,没有粘包问题,但是连接不可靠,只能传输少量数据这里选择udp协议,简单一些。再下来是内网穿透,先说结论: 两个处于不同内部网络的节点,永远无法发现他们之间的相互存在,你就算是想顺着网线过去打他都不行。所有的内网穿透原理无外乎需要一个有公网ip的中介服务器,包括虚拟货币像之类的,所以首先要有一个创世节点在NodeJS中,创建udp服务也很简单。郑州正规点对点服务架构IPFS没有单故障点,节点不需要相互信任。

一套网络控制协议NCP(NetworkControlprotocol),其中的每一个协议支持不同的网络层协议,如IP、OSI的网络层、Decnet,以及Appletalk等。功能:(1)点对点具有动态分配IP地址的能力,允许在连接时刻协商IP地址;(2)点对点支持多种网络协议,比如TCP/IP、NetBEUI、NWLINK等;(3)点对点具有错误检测以及纠错能力,支持数据压缩;(4)点对点具有身份验证功能。(5)点对点可以用于多种类型的物理介质上,包括串口线、电话线、移动电话和光纤(例如SDH),点对点也用于Internet接入。

许多点对点网络一直受到怀有各种目的的人的持续攻击,如中毒攻击(提供内容与描述不同的文件),在数据中插入病毒(如,下载或传递的文件可能被感受了病毒或木马),垃圾信息(如在网络上发送未请求的信息--不一定是拒绝服务攻击),过滤(网络运营商可能会试图禁止传递来自点对点网络上的数据)等等。当又有用户在别的地方准备下载相同的电影的时候,迅雷就会在数据库里比较,找出相同的资源(其它下载点也就是原先收集到的),提供给那个准备下载的用户下载,这个用户就会同时有多个下载点来下载而达到速度的飞升。网络采用骨干节点网络,固定公网IP。

P2P网络主要基于两种较基本的模式,即集中目录模式和非集中目录模式。集中目录式的P2P模式也称为结构化的P2P模式。在这种模式中,通过设置一个中心服务器来负责记录和管理所有结点的共享信息资源。每个对等结点通过查询该服务器来了解点对点中哪一个结点拥有自己所需要的共享信息资源,查找到以后,获取其主机地址,然后进一步向该主机请求自己所需要的信息资源,较后由该主机将其共享信息复制并发送给请求的主机集中目录式P2P网络。网络与当前正在使用的其他P2P网络的主要不同是LionShare网络不允许匿名用户。重庆点对点架构图

在P2P网络环境中,成千上万台彼此连接的计算机都处于对等的地位。成都正规点对点系统

中心化节点充当服务者、中介作用,比如我们没有办法把资金直接从一个人转移给另一个人,必须通过银行这个中介。点对点网络模型除应用于币网络,使用普遍的下载就是基于点对点网络。点对点网络不只只去除了中心化带来的风险(中心化可能作恶),还可以提高传输的效率。(中心化网络当能也有优点)为了能够加入到币网络,币客户端会做一下几件事情:节点会记住它近成功连接的网络节点,当重新启动后它可以迅速与先前的对等节点网络重新建立连接。成都正规点对点系统

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