由对等方组成的网络易于扩展,而且比单台服务器更加可靠。单台服务器会受制于单点故障,或者会在网络使用率偏高时,形为瓶颈。由对等方组成的网络可共享处理器,整合计算资源以执行分布式计算任务,而不只是单纯依赖一台计算机,如一台超级计算机。用户可直接访问对等计算机上的共享资源。网络中的对等方可直接在本地存储器上共享文件,而不必在**服务器上进行共享。影响用户计算机的性能,点对点中的计算机需要同时承担服务器与工作站两方面的任务,这就使原先的单用户计算机被当作多用户计算机来使用。在进行大批量的数据交换时,网络的性能会受到较大的影响。点对点用在大规模的网路,资源分享紊乱,管理较难,安全性较低。长春国内点对点服务
数据传输的可靠性是通过数据链路层和网络层的点对点和传输层的端对端保证的。点对点是基于MAC地址或者IP地址,是指一个设备发数据给另外一个设备,这些设备是指直连设备包括网卡,路由器,交换机。端对端是网络连接,应用程序之间的远程通信。端对端不需要知道底层是如何传输的,是一条逻辑链路。端到端与点到点是针对网络中传输的两端设备间的关系而言的。端到端传输指的是在数据传输前,经过各种各样的交换设备,在两端设备问建立一条链路,就像它们是直接相连的一样,链路建立后,发送端就可以发送数据,直至数据发送完毕,接收端确认接收成功。南昌点对点链接不同于普通家用网络,需要进行锥型 NAT 穿透。
国内企业在P2P的应用领域研究一直与世界同步,开发了众多使用普遍的P2P产品。这些产品主要集中在文件共享与下载,网络流媒体电视等方面。P2P分布式存储系统(文件共享与下载)是一个用于点对点的数据存储系统,它可以提供高效率的、鲁棒的和负载平衡的文件存取功能。对于存储系统,用户关心数据的定位、搜索以及路由的效率,安全性也是重要的因素。集中方式在很多情况下不再适用这种大规模数据存储的要求,这就需要一个新的体系来管理系统中的数据。P2P分布式存储系统就是解决这样的问题。这些研究包括全分布式存储系统:Oceanstore,Past和FreeHaven等。
点对点网络是指位于同一网络中的每台计算机都彼此对等,各个节点共同提供网络服务,不存在任何“特殊”节点,每个网络节点以扁平(flat)的拓扑结构相互连通。点对点网络的节点之间交互连接、协同,每个节点在对外提供服务的同时也使用网络中其他节点所提供的服务,每个节点即是服务端又是客户端。分析币网络:一种去中心化、点对点的网络架构。中心化网络为了更好的理解点对点网络,我们先来看看传统的中心化模型:这是一种典型的星型(“中心化”)结构,我们常见B/S及C/S网络架构就是这种模型,C1、C2、C3等之间没法直接的连接,C节点如果要连接必须要通过中心化S节点做为桥梁。点对点与有中心服务器的**网络系统不同。
P2P技术应用现状:由于能够极大缓解传统架构中服务器端的压力过大、单一失效点等问题,又能充分利用终端的丰富资源,所以P2P技术被普遍应用于计算机网络的各个应用领域,如分布式科学计算、文件共享、流媒体直播与点播、语音通信及在线游戏支撑平台等方面。我们知道,许多计算机的CPU资源并不是时刻保持峰值运转的,甚至很多时候计算机处于“空闲”状态,比如使用者暂时离开等情况。而P2P技术可以使得众多终端的CPU资源联合起来,服务于一个共同的计算。点对点系统也不会出现单点崩溃。长春正规点对点架构图
每个对等体(“对等体”是网络上的计算机系统)被认为是相等的并且通常被称为节点。长春国内点对点服务
许多点对点网络一直受到怀有各种目的的人的持续攻击,如中毒攻击(提供内容与描述不同的文件),在数据中插入病毒(如,下载或传递的文件可能被感受了病毒或木马),垃圾信息(如在网络上发送未请求的信息--不一定是拒绝服务攻击),过滤(网络运营商可能会试图禁止传递来自点对点网络上的数据)等等。当又有用户在别的地方准备下载相同的电影的时候,迅雷就会在数据库里比较,找出相同的资源(其它下载点也就是原先收集到的),提供给那个准备下载的用户下载,这个用户就会同时有多个下载点来下载而达到速度的飞升。长春国内点对点服务