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    这样的标志设计就是不好的,必须能在企业所有的沟通宣传工具上,都能展开运用,才是一个好的标志设计;二、设计的高度。指的是具有国际性的感觉,以及在造型的色彩和形状方面,能有很高的完成度;三、设计的长度。指的是时间的延展性。即:一个好的设计公司,它所创做出的作品,不能才两三年,就被人认为是陈旧过时的设计,而是必须能与企业共存、发展。因此标志设计**少要具备10-20年的适用性才行。室内设计编辑语音千百年以来,室内设计的历史与风格固然有它自己内部的发展机制,但同时,它与社会的发展息息相关,基本保持同步的发展。以欧洲为例,古希腊盛期为城邦保护神的建筑群及庙宇室内,古罗马为纯消费性大型公共建筑,中世纪为宗教建筑等等,因此,历史上也形成了室内设计特有的艺术流派与风格。古埃及风格古代埃及以农耕为主,相信神明和来世的埃及人用石头建造了大量神殿和王坟墓室﹙上流阶层用砖建造住宅,平民凿洞为居室,用树枝涂泥为墙﹚。王坟墓室中四壁和天花大多布满壁画和图案装饰。墓葬品中有大量的家具出土,例如:扶手椅、折叠椅凳、床、桌、台等。大多在椅的靠背扶手腿部施以彩色雕饰和镶嵌金银和象腿。家具的构造采用木条、木筋的连接办法。喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上;宝山区特色动画设计好处

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    3.同心式发射:同心发射是一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。特异特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。特异的分类:1.形状的特异:在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点;2.大小的特异:在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比,但应注意基本形在大小上的特异要适中,不要对比太悬殊或太相似;3.色彩的特异:在同类色彩构成中,加进某些对比成分,以打破单调;4.方向的特异:大多数基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少数基本形在方向上有所变化以形成特意效果;5.肌理的特异:在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。对比对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现象。构成对比的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。对比的分类:1.形状的对比:完全不同的形状,固然产生一定的对比,但应该注意统一感;2.大小的对比:形状在画面的面积大小不同,线的长短不同所形成的对比。崇明区推荐动画设计系统面积大小的比较中,小的有图感;

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    空间形象设计是**直观,**能体现设计理念的一种形式设计。在多维度立体空间观察构建和谐品牌空间形象。空间形象不是简单的存在,它是多种文化元素的载体。在多维度立体空间整合设计,将品牌内涵与终端视觉形象完美融合。并将赋予品牌独特的激情能量,凭靠有专业深度的设计思维,构建和谐统一的品牌形象,展现具有强烈底蕴气息与引导力的终端形象体系。图与底图与底存在一种对比、衬托之中产生出来的关系。自然界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种对比与衬托之间的关系。在平面设计中图与底是密不可分的关系,有时是反转的关系。图与底在设计中的运用:1.色彩明度较高的有图的感觉;2.凹凸变化中的凸的形象有正图感;3.面积大小的比较中,小的有图感;4.在空间被包围的形状有图感;5.在静与动的两这种,动态的具有图感;6.在抽象的与具象的之间,具象的有图感;7.在几何图案中,图底可根据对比关系而定,对比越大越容易区别图与底。图与底的反转现象:有时候图与底的特征十分相似,不容易区别,这就是图底的翻转现象。打散打散是一种分解组合的构成方法,就是把一个完整的东西,分为各个部分,然后根据一定的构成原则重新组合。

    可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在表面自然散开,产生自然优美的肌理效果;5.纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果。空间我们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:1.利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远;2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感;3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感;4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远;5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象;6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近;7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离;8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间中才存在。空间设计主要体现三维空间中。在静与动的两这种,动态的具有图感;

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    二、设计的准确性。也就是设计公司的作品反映内容的准确性,标志设计必须反映公司、集团、商社、商品的性质特点;三、设计的信息量。就是设计需反映内容的广度和深度。要点一、设计标志的识别性。标志设计须有独特的个性,容易使公众认识及记忆,留下良好深刻的印象。但相对来说,若设计公司的标志作品与别人的相类似,看去似曾相识,没有特征而面目模糊的设计,一定不会使人留有印象;二、设计的原创性。设计贵乎具有原创的意念与造形,标志设计亦如是。原创的标志必能在公众心中留下独特的印象,也能经得起时间的考验。原创可以是无中生有,也可以在传统与日常生活中加入设计创意,推陈出新;三、设计的时代性。标志设计不可与时代脱节,使人有陈旧落后的印象。现代企业的标志,当然要具有现代感;富有历史传统的企业,也要注入时代品味,继往开来,启导潮流;四、设计的地域性。每一个机构企业都具有不同的地域性,它可能反映于机构的历史背景,产品或服务背后的文化根源,与市场的范围和对象等。标志可具有明显的地域特征;但相对来说,也可以具有较强的国际形象。这往往是设计公司的设计师**不易把握的地方;五、标志设计的适用性。凹凸变化中的凸的形象有正图感;长宁区是什么动画设计有哪些

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    无论是约翰·拉斯金、威廉·莫里斯,还是包豪斯,在他们设计思想的背后,多多少少都有一些社会主义色彩。工业化生产出来的产品与经济密切相关,约翰·拉斯金和威廉·莫里斯对此心怀厌恶。魏玛的包豪斯是在社会主义的**背景下诞生的,可以说,是社会主义风潮带动了包豪斯思想的形成。带有一些理想主义成分的社会伦理关系是设计概念得以生成的一个前提。这种思想概念越纯粹,在以经济发展为圭桌的土地上的实施难度就越大。经济发展的原理其实非常明了。为了拉动现代人的消费发展,新产品层出不穷;为了使这些产品能够作为消费对象流通,各种媒体竭力进行宣传,广告传媒随之迅速进化。设计被非常有效地组织到了经济发展的过程之中。说到现代主义,不得不说勒·柯布西耶(LeCorbusier,1887年10月6日-1965年8月27日)和密斯·凡德罗(MiesvanderRohe)。勒·柯布西耶是一位集绘画、雕刻和建筑于一身的现代主义建筑大师。他在1929年设计的沙沃伊别墅时对新的建筑语言作了总结,成为现代主义建筑设计的经典作品之一。他关注中、下层民众的居住研究,倡导大量生产的工业住宅。1952年建造完成的“马赛居住单位”是现代主义公寓建筑的杰作。勒·柯布西耶对现代主义语言探索极广。宝山区特色动画设计好处

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并已有榫等作法。反映了古埃及木工技术水平的高超。罗马风格古罗马共和制时期,罗马人好战,反映在文化艺术上具有朴素、严谨的风格。公元31年皇帝时代以后,由于物质丰富和奴隶劳动,贵族开始了奢华的生活。典型住宅为列柱式中庭,有前后两个庭院,前庭**有大天窗的接待室,**为家属用的各个房间,**为祭祀祖先和家神之用,并有主人的接待室。古罗马的家具从意大利庞贝遗址出土的金属家具和大理石家具,以及从壁画上可见到的各种旋木腿座椅、躺椅、桌子、柜子等。类似古希腊主教的座椅,向外弧形腿的靠背椅。5~6世纪的中世纪初期,古罗马样式和地方特色相结合产生了罗马样式。11~12世纪时,宗教建筑盛行,罗马样式由欧洲...

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