目数衡量的是看物体时所需眼睛的数量,由于我们人类**多只有两只眼睛,这就使智能显示器的目数限制为**多双目。1、Monoculardisplay单目单目显示系统通过单个小的显示元件或透镜让用户在单...
查看详细相位噪声通常界说为在某-给定偏移频率处的dBc/Hz值,其中,dBc是以dB为单位的该频率处功率与总功率的比值。--个振荡器在某一偏移频率处的相位噪声界说为在该频率处1Hz带宽内的信号功率与信号的总功...
查看详细由于AR技术的颠覆性和**性,AR技术获得了大量关注。早在20世纪90年代,就有3D游戏上市,但由于当时的AR技术价格较高,其自身延迟较长,设备计算能力有限等缺陷,导致这些AR游戏产品以失败收尾,**...
查看详细VR:全称VirtualReality,虚拟现实。VR设备皆为佩戴类(例如VR眼镜)可以让你看到360度无死角的虚拟环境,让你彷佛置身于另一个地方,或者是一个视频、一个游戏里面。AR:全称Augmen...
查看详细增强现实(Augmented Reality,简称AR),增强现实技术也被称为扩增现实,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,其将原本在现实世界的空间范围...
查看详细色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集**常见的应用是用来精确地**一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某...
查看详细被测镜头可能因焦距不同,导致肉眼不能观测到刻度。可加入一片焦距适当的凸透镜作为辅助镜片察看测量结果。测量时应沿光轴方向前后移动被测镜头,直至观测的角度比较大,即为该被测镜头的视场角。相机的测量方法同上...
查看详细间接法通常采用三电压表法。一般要求两电压信号有一公共点(设为a点),当分别测出两信号电压Uab、Uca,以及两电压的差值Ubc后,可画出电压三角形。按余弦定理,两信号电压间的相位差当∮很小时,可将Ua...
查看详细展示导览AR技术被大量应用于博物馆对展品的介绍说明中,该技术通过在展品上叠加虚拟文字、图片、视频等信息为游客提供展品导览介绍。此外,AR技术还可应用于文物复原展示,即在文物原址或残缺的文物上通过AR技...
查看详细应用于工业设计交互领域:增强现实技术**特殊的地方就是在于其高度交互性,应用于工业设计中,主要表现为虚拟交互,通过手势、点击等识别来实现交互技术,将虚拟的设备、产品去展示给设计者和用户前,也可以通过部...
查看详细相位差,物理学概念。两个频率相同的交流电相位的差叫做相位差,或者叫做相差。这两个频率相同的交流电,可以是两个交流电流,可以是两个交流电压,可以是两个交流电动势,也可以是这三种量中的任何两个。一台高精度...
查看详细能提供固定或可变相移量的无耗二端口网络称为固定或可变移相器。数字处理技术的发展日新月异,随着集成电路技术和软件技术的不断发展和解决复杂问题能力的不断提高,DSP技术的出现使得测量仪器集成度高,稳定性好...
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