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比特率是大家常听说的一个名词,数码音频一般使用16比特、20比特或24比特制作音乐。什么是“比特”?我们知道声音有轻有响,影响声音响度的物理要素是振幅,作为数码音频,必须也要能精确表示乐曲的轻响,所以一定要对波形的振幅有一个精确的描述。“比特(bit)”就是这样一个单位,16比特就是指把波形的振幅划为2^16即65536个等级,根据模拟信号的轻响把它划分到某个等级中去,就可以用数字来表示了。和采样频率一样,比特率越高,越能细致地反映乐曲的轻响变化。20比特就可以产生1048576个等级,表现交响乐这类动态十分大的音乐已经没有什么问题了。刚才提到了一个名词“动态”,它其实指的是一首乐曲响和轻的对比能达到多少,我们也常说“动态范围”,单位是dB,而动态范围和我们音频时采用的比特率是紧密结合在一起的,如果我们使用了一个很低的比特率,那么就只有很少的等级可以用来描述音响的强弱,当然就不能听到大幅度的强弱对比了。一个声源的信号的不连续反复,与混响不同在于其声音间隔更**于50-80毫秒。南京华东师大音频管理

音频的格式:要在计算机内播放或是处理音频文件,也就是要对声音文件进行数、模转换,这个过程同样由采样和量化构成,人耳所能听到的声音,低的频率是从20Hz起一直到高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音频的大带宽是20KHZ,故而采样速率需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化比特数。音频数字化的标准是每个样本16位(16bit,即96dB)的信噪比,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。在音频文件的制作中,正是采用这一标准。徐州上海视觉音频课程计算机再加上相应的音频卡——就是我们经常说的声卡。

声波:声音机械振动引起周围弹性媒质发生波动的现象。声波可以在气体中传播,也可以在液体和固体中传播,声波又可成为弹性波。波长:指波的一周在媒质中从开始到结束的实际距离,一个正弦波里相邻两个波峰之间的距离。公式为:波长=速度/频率。周期:在振动过程中,物体每隔一个固定的时间运动状态就完全重复一次,这个固定的所需要的时间称为周期。共振:当强迫力的频率与振动物体的固有频率成整倍数关系时,振动系统获得较大的振幅。声源:引起声波的物体称为声源。声场:声波所及的空间范围称声场。

我们注意一下身边的CD片就会看到很多CD都有如:ADD、AAD、DDD等标记。三个字母按顺序各表示该片在音频、编辑、成品三个过程中所使用的方法,是模拟(Analog)还是数字(Digital)。当然A表示模拟,D表示数字。AAD就说明其音频和编辑是用模拟方式的,而然后灌片是用数字方式的,这类唱片多是将过去录制的音乐转成CD片而不做任何修改。ADD则是有一个修改过程。许多古典音乐大师的演奏或指挥多录制于模拟时代,我们听到的CD是经过修改后灌录的,很多这类唱片都有标记ADD。而DDD的唱片必然是较现代的音频品。自然,CD片必然以D结尾,而磁带可以姑且认为是AAA,虽然好像并没有这种说法。采样频率就是采用一段音频,做为样本。

音频艺术专业培养的学生要求具有较高的艺术素质和修养,具备深厚的音乐功底,熟知各种音频设备,同时又掌握一定的音频理论及技巧,能在广播、电视、电影系统和文化艺术部门从事声音(音响)设计、录制的高级专门人才。音频直观的,让人们便于理解的概念就是把自然界中存在的和人们为了某种需要创造的音响记录下来。该专业对声音记录及处理的质量要求很高,大家听到的CD,电视声,广播声,等等,都由该专业人员经过一系列漫长的过程,将声音记录,混合等等的处理后,再由各种人们需要使用的电器的扬声器,播放出来。模拟音频可以用电子的、机械的、磁性的或光学的形式来表现。苏州东华大学音频学院

声音被录制下来以后,无论是说话声、歌声、乐器都可以通过数字音乐软件处理,或是把它制作成CD。南京华东师大音频管理

动态范围和比特率的关系是;比特率每增加1比特,动态范围就增加6dB。所以假如我们使用1比特音频,那么我们的动态范围就只有6dB,这样的音乐是不可能听的。16比特时,动态范围是96dB。这可以满足一般的需求了。20比特时,动态范围是120dB,对比再强烈的交响乐都可以应付自如了,表现音乐的强弱是绰绰有余了。发烧级的音频师还使用24比特,但是和采样精度一样,它不会比20比特有很明显的变化,理论上24比特可以做到144 dB的动态范围,但实际上是很难达到的,因为任何设备都不可避免会产生噪音,至少在现阶段24比特很难达到其预期效果。南京华东师大音频管理

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