绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一,当然,以前的设计大师也有个别不会画画的,但他需要在其他方面有更杰出的表现。但有些人即使通过在学校系统地学习和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为自己的创作带来很大的困难。只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念,另一方面在设计图的过程当中也更能体会到服装造型重的节奏和韵律之美,从而激发设计师的灵感。服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。珠海成人服装电脑设计
进行服装设计时的工作内容有哪些?1、收集时尚资讯和流行元素,并进行总结与分析,对产品选款提出建设性意见。2、做市场调查,商场调查,目标品牌调查,以及服装产品的旺销程度为主线思路写市场调查报告。3、联系面料商,参加面料展会,收集流行面料色卡,调整并明确设计思路,绘制服装款式图并确定面辅料。4、与版师沟通设计意图,控制样衣版型式样和进度。协调版师和样衣工的工作。控制样衣的工艺方法和质量。5、调整样衣版,修改样衣上不理想的工艺方法。韶关服装电脑设计师服装设计时,往往以调和为手段,达到统一的目的。
服装设计的技巧:1.绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念。2.要掌握和运用计算机的绘图软件在服装设计和面料、图案设计中,也是日常设计工作中的需要.拓宽你的设计表现方式、更好的表达你的设计作品。3.一定要时刻的提醒自己为什么做这件事。做这件事情有什么意义。很多新出来的设计师的通病就是不知道自己在做什么。4.设计师的工作更多时候要紧盯市场变化、不断研究和预测市场流行,准确地把握公司品牌的定位和风格。
服装设计效果图是设计构思的视觉性表达手段之一,而这个设计构思能否实现,还有待于运用具体的衣料,通过一定技巧的裁剪、制作工艺来探索其实现的可能性。因此,作为设计师,如果衣料的性能、裁剪方法和制作技术等实际操作技能一无所知的话,其构思肯定是不着边际的,经常看到许多设计效果图画得挺美,但实际上不可能做出来的,或者即使勉强做出来也无法穿用(或因没有考虑开口而穿不进去,或穿上根本动不了,迈不开步,抬不起胳膊,弯不下腰)。服装设计是物质生产和文化创造的首要环节。
服装设计师要具备哪些能力?技术性:从设计上来说,服装设计师要熟练运用服装设计软件,具备一定的手绘基础和设计软件的操作能力;美术基础扎实,色彩控制能力强,想象力丰富。与此同时,作为一名服装设计师,还应对服装面辅料的应用和生产工艺有一定的了解,了解掌握各种面料的性能并能适当运用。总而言之,设计师要把产品创新和成本控制结合起来,从设计的角度来考虑产品的生产。其他素质要求:富有创意和执行能力,表达能力强;有团队合作精神,善于沟通;热爱服装设计,具有积极主动的组织协调能力等。服装设计的构思是一种十分活跃的思维活动,构思通常要经过一段时间的思想酝酿而逐渐形成。珠海成人服装电脑设计
服装设计在满足实用功能的基础上应密切结合人体的型态特征,利用服装设计强调人体优美造型。珠海成人服装电脑设计
服装设计时的量体方法:总体高:服装“号”,由头部顶点垂直量至脚根。衣长:由前身左侧脖根处,通过胸部高点,量对需长度,一般量至手的虎口。胸围:上衣类服装“型”,在衬衫外,沿腋下,通过胸部丰满处,平衡围量一周,按需要加放尺寸。肩宽:由后背左肩骨外端顶点量至右肩骨外端顶点(软尺在后背贴紧后脖根略成弧形)。款式需要夸张时,肩可适当放宽。灯笼袖款可适当改窄。袖长:由左肩骨外端顶点量至手的虎口,按需要增减长度。袖口:围量手腕一周,再按需要加放尺寸还可根据款式的不同用胸围比例法计算。领大:沿喉骨下围量一周,按需要加放尺寸。腰节:一般体型可按总体高算出。遇到特殊体型时,就需要量取前后的腰节尺寸(在腰部细处,围一条皮尺成水平),分别量取前后腰节的尺寸。裤长:由腰部左侧胯骨上端,向上4厘米往下量至脚跟减3厘米。腰围:裤子类服装“型”。在单裤外沿腰间细处围量一周,按需要加放尺寸。臀围:沿臀部丰满处平衡围量一周,按需要加放松度。上裆:由腰部右侧胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。珠海成人服装电脑设计