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广告设计企业商机

广告设计的时候应该注意位置的对比,在画面两侧放置某种物体,不但可以强调,同时也可产生对比。画面的上下、左右和对角线上的四隅皆有潜在性的力点,而在此力点处配置照片、大标题或标志、记号等等,便可显出隐藏的力量。因此在潜在的对立关系位置上,放置鲜明的造形要素,可显出对比关系,并产生具有紧凑感的画面。广告设计的时候应该注意多种的对比,对比还有曲线与直线、垂直与水平、锐角与钝角等种种不同的对比。如果再将前述的各种对比和这些要素加以组合搭配,即能制作富有变化的画面。广告设计由图片及文案两部分组成。平面广告设计案例

广告设计随着中国经济持续高速增长、市场竞争日益扩张、竞争不断升级、商战已开始进入“智”战时期,广告也从以前的所谓“媒体大战”、“投入大战”上升到广告创意的竞争,“创意”一词成为中国广告界比较流行的常用词。“Creative”在英语中表示“创意”,其意思是创造、创建、造成。“创意”从字面上理解是“创造意象之意”,从这一层面进行挖掘,则广告创意是介于广告策划与广告表现制作之间的艺术构思活动。即根据广告主题,经过精心思考和策划,运用艺术手段,把所掌握的材料进行创造性的组合,以塑造一个意象的过程。简而言之,即广告主题意念的意象化。珠海专业广告设计**广告设计分类:根据传播媒介分类,印刷类广告:包括印刷品广告和印刷绘制广告。

广告设计根据传播媒介分类:1.印刷类广告:包括印刷品广告和印刷绘制广告。印刷品广告有报纸广告、杂志广告、图书广告、招贴广告、传单广告、产品目录、组织介绍。印刷绘制广告有墙壁广告、路牌广告、工具广告、包装广告、挂历广告。2.电子类广告:主要有广播广告、电视广告、电影广告、电脑网络广告、电子显示屏幕广告、霓虹灯广告等。3.实体广告:主要包括实物广告、橱窗广告、赠品广告等。地点分类:1.销售现场广告:指设置在销售场所内外的广告。包括橱窗广告、货架陈列广告、室内外彩旗广告、卡通式广告、巨型商品广告。2.非销售现场广告:指存在于销售现场之外的一切广告形式。

广告设计强调,同一格调的版面中,在不影响格调的条件下,加进适当的变化,就会产生强调的效果。强调打破了版面的单调感,使版面变得有朝气、生动而富于变化。例如:版面皆为文字编排,看起来索然无味,如果加上插图或照片,就如一颗石子丢进平静的水面,产生一波一波的涟漪。比例,希腊美术的特色为「黄金比」,在设计建筑物的长度、宽度、高度和柱子的型式、位置时,如果能参照「黄金比」来处理,就能产生希腊特有的建筑风格,也能产生稳重和适度紧张的视觉效果。长度比、宽度比、面积比等等比例,能与其它造形要素产生同样的功能,表现较佳的意象,因此,使用适当的比例,是很重要的。广告设计的广告进行的传播活动是带有说服性的。

广告设计出来需要制作,广告制作的过程一、创意脚本:创意脚本就是将文案画面化必不可少的步骤,这个过程不是将每一句文案都做成图像,而是要在文案的基础上做适当的精简,突出重点内容。文案是一个大的框架,这个框架决定了片子的主题、调性,所以在第1步时,一定要好好阅读文案。脚本的成功与否直接关系着后面分镜制作是否顺利,牵一发而动全身,**重来既浪费成本又浪费时间。二、分镜:第二步就到了做分镜的时候,按照动画制作难度,分镜也有不同的执行步骤,在有的项目中,分镜与动画是分开工作的,而有的则是把分镜和动画交由一个制作组来负责。总体来说,制作分镜就是把文字描述画面化,将场景和元素的大体形状画出来,同时对各个画面之间的转换(转场)要有一定的概念。广告动画的好坏,就体现在各个元素的灵活运动和画面之间的切换,有些制作粗糙的广告动画转场之间的衔接十分生硬,画面中的元素十分单调呆板,实在是很难让人们提起兴趣来继续观看。广告是有目的、有计划,是连续的。广告设计与制作

广告设计是结合广告媒体的使用特征。平面广告设计案例

广告设计标题和本文大小的比率就称为Jump率。Jump率越大,版面越活泼;Jump率越小,版面格调越高。依照这种尺度来衡量,就很容易判断版面的效果。标题与本文字体大小决定后,还要考虑双方的比例关系,如何进一步来调整,也是相当大的学问。统一与调和,如果过份强调对比关系,空间预留太多或加上太多造形要素时,容易使画面产生混乱。要调和这种现象,尽量加上一些共通的造形要素,使画面产生共通的格调,具有整体统一与调和的感觉。反复使用同形的事物,能使版面产生调合感。平面广告设计案例

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