(全球TMT2021年3月26日讯)韩国的门户城市仁川在2021年春季版《IncheonJiChang》中强调了K-Contents(虚拟现实(VR)和增强现实(AR))。《IncheonJiChang》是一份中文报纸,由仁川出版,旨在吸引国际游客。版对K-Contents进行了介绍,已经征集了全球市场的兴趣,如K-Pop和K-drama。仁川市制定了“虚拟现实/增强现实行业中长期发展计划”,以进一步加强和发展内容产业。作为计划的一部分,2020年仁川在松岛开设了仁川虚拟现实/增强现实中心。仁川虚拟现实/增强现实中心将作为增强现实和虚拟现实(新一代内容产业的技术)产业的区域平台。该中心将管理一家多学科专业人员培养学院,以培养的**和创造就业机会。该中心还将为虚拟现实和增强现实公司提供支持,以国际出版为前沿基础。此外,其还计划开发的增强现实和虚拟现实设备租赁、内容开发支持、**和公司培训等各种项目,并通过业界与学术界的合作展示批基于现实的内容。随着婴儿潮一代不断进入退休生活,虚拟现实技术的采用将有助于弥补医疗服务的不足,缓解对护理人员的需求。医疗虚拟现实系统
VR技术也称灵境技术或人工环境,其定义是仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术传感技术以及网络技术等多种领域技术而开发出来的一种计算机仿真系统,能够创建并让用户感受到原本只有在真实世界才会拥有的体验。简单来说,VR技术能够将用户的感知带入由它创建的虚拟世界,并让用户以为眼前的以前一切都是真实的。
日本轻小说作品《刀剑神域》正是以VR为技术背景,作者向我们展现的也是VR技术在游戏领域中的一种形态。主人公通过佩戴一个叫做NervGearVR的“头盔”进入虚拟游戏世界探险,不是隔着屏幕用鼠标键盘操控,而是仿佛身处现实世界一样操控着自己的躯干和行动,所有的感官包括视觉、听觉、触觉甚至是味觉和嗅觉都仿佛是真的。这也是虚拟现实技术与现在的计算机的不同点,它带来的是一种身临其境、更有代入感的体验方式。
值得一提的是,前不久IBM也正试图重现《刀剑神域》小说中的场景,打造VR版的《刀剑神域》游戏。而就在近,IBM已经正式启动该游戏的初期测试,虽然距离完美重现小说中的场景还有一定的距离,但想要实现小说中的科幻场景已经不再是一种遥不可及的目标了。 上海VR虚拟现实系统“十四五”期间,虚拟现实和增强现实技术将会实现在工业、医疗、文化、**等领域的大规模行业应用。
大众网·海报新闻记者韩中华青岛报道“欲知大道,必先为史。”为进一步丰富党史学习教育形式,引导广大党员树立正确的党史观,不断提高判断力、领悟力、执行力,增强“两新”党组织的凝聚力和吸引力,夯实基层治理和产业发展底板,近日,市北区宁夏路街道组织开展“两新”组织党建联席会议暨届园区联合党总支支部会,会上通过一次“VR”党课体验,让与会党员在数字科技赋能的红色之旅中接受党史教育。“戴上VR设备后仿佛一下子就回到了那个年代,身临其境地‘参与’了党的重大历史时刻,正是一代又一代人顽强拼搏、不懈奋斗,我们才能有的幸福美好生活。”青岛商至信网络科技有限公司党支部书记高倩表示。党课现场,党员干部们可通过“VR”看到南昌起义、南湖船上等党的重大历史时刻场景,还可以感受壶口瀑布、华山等中国美丽河山景色。正是运用这种VR沉浸式体验教育的方式,让党员干部们再一次接受党性的洗礼,可视化、形象化的党史片段,不断提醒着党员干部们要不忘来时的路,走好前行的路。据悉,为充分发挥党建作用,街道两新组织党建联席会议暨届园区联合党总支支部会讨论通过了《宁夏路街道园区联合党总支议事规则》,策划确定了街道两新组织联合主题党日活动议程。
在实现用户体验到的无媒介存在过程中,“虚拟现实效应”要否认符号(比如位,像素和二进制代码)的作用,这就需要计算机和语言的消失。约书亚·罗斯曼(JoshuaRothman)在《纽约客》上发表的文章《我们已经生活在虚拟现实中了吗?》(“AreWeAlreadyLivinginVirtualReality”)便是关于虚拟现实效果的下一个前沿领域,即减少媒介,增强沉浸感。正如罗斯曼为《纽约客》所做的大部分工作一样,这需要结合理论概述(通常是哲学或认知科学教授的理论)和对他们研究意义的深度发掘。罗斯曼在整篇文章中都用了各种艺术媒介的类比。《生活大》剧照他讨论了“一种硬件,可让虚拟身体准确反映用户头部和四肢的运动;同时指导用户在虚拟镜子前进行几分钟类似于太极拳的运动”(该技术也经常使用镜子)。文章的主角思想家托马斯·梅琴格(ThomasMetzinger)痴迷于“外在体验”,并由此开发出虚拟表象,罗曼斯将这种痴迷与戏剧舞台相比较:“1983年,心理学家菲利普·约翰逊·莱尔德(PhilipJohnson-Laird)出版了《心理模型》(MentalModels)一书。他在书中指出,人们通常不是运用逻辑规则,而是通过操纵头脑中的世界模型来思考……我们所经历的现实,可能是一个心理舞台,着世界。现在很多公司都在使用虚拟现实作为招聘工具。
高校在很多课程的教学中,会遇到一些问题,如:有些具有理论知识高度概括的特点,有些所涉及的领域属于宏观或微观,现实世界没有合适案例进行演示;另外有些实验需要高成本、低可操作性的物理演示系统,学生亲手实践的机会就少。为解决传统理论教学与学生的实验实践能力培养之间的矛盾,更大程度地拓展实验教学的广度及深度,提高实验教学实际效果,实现理论教学与实践教学紧密结合,同时也尽可能减少潜在危害,降低实验成本,在课堂理论教学上,利用专业的仿真软件,采用多媒体技术和网络通讯平台,构建的虚拟仿真实验教学平台,具有更好的真实感和精确性,是对实验实践教学的重要创新。百度关联企业被授权“虚拟现实设备”相关**。南京本科虚拟现实
毫无疑问--虚拟现实正在改变我们所知的世界。医疗虚拟现实系统
郭成在物联网技术、机器人人工智能、虚拟现实领域有很高的技术积累。对于为什么要回国创业、投身VR赛道,郭成认为,《头号玩家》电影里的虚拟现实世界很快就会到来,VR正在面临新的爆发期。而创立STEPVR的使命,就是要为人们打造进入VR世界的大门。STEPVR成立不久后,VR行业迎来2015-2017年受资本追捧的“蜜月期”,由于VR整体技术限制与商业落地前景不明朗,行业在2018年迎来“寒冬”,而STEPVR持续耕耘技术迭代,挖掘落地场景,作为创业公司不挺过了行业危机,也迎来了新的爆发期。郭成介绍,在VR实训和教育方面,STEPVR是全球鲜有实现1:1VR化进行训练的技术供应商,也是的虚拟仿真训练设备及解决方案供应商,在2020年虚拟实训设备市场占有率约80%。“VR的大机会肯定在C端。”郭成介绍,2019年开始,STEPVR开耕电竞娱乐行业。截至目前,STEPVR已经是VR电竞馆大技术产品提供商,可以提供1000平方米的单体游戏空间,支持多40人同场竞技,其支持的场馆运营了包括《未来战场》、《变种入侵》、《峡谷英雄》等十余种不同题材、不同玩法的VR游戏,颇受用户欢迎,并成功举办了“2020年度未来战场电竞”等一系列赛事。此外,在VR虚拟视频方面,STEPVR也成果卓著。医疗虚拟现实系统