虚拟现实基本参数
  • 品牌
  • 界世智能
  • 服务内容
  • 软件开发,网站建设,软件定制,管理系统,软件外包,技术开发,各类行业软件开发
  • 版本类型
  • 普通版,升级版,网络版,企业版,标准版,正式版,终身使用
  • 适用范围
  • 企业用户,个人用户
虚拟现实企业商机

目前在教育领域实践和研究中所采用的多是桌面虚拟现实系统(Desktop-VR)平台中的多用户虚拟现实平台(Multi-User Virtual Environment,MUVE)。在多用户虚拟现实系统中,用户可以通过网络连接进入虚拟现实环境,在虚拟现实环境中用户能够通过化身(Avatar)与场景中的物体和环境进行交互,同时还可以与其他用户化身通过文本、语音甚至是面部表情的变化进行交流和协作。此外,根据虚拟现实平台是否面向社会开放,又可以将多用户虚拟现实平台分为开放式和非开放式两种——开放式平台如Second Life(SL)、Active World等;非开放式平台如哈佛大学的River City、印第安纳大学的Quest Atlantis和北卡罗莱纳州立大学的Wo l f D e n等[13],此类平台主要面向在校的学生、教师和相关的研究人员。虚拟现实为教学提供了新的方式。济南医疗虚拟现实科研

虚拟现实技术应用于教育相当有**性。一些发达的西方国家纷纷设立了相关研究项目,如澳大利亚和新西兰于2009年合作成立的虚拟世界工作组和美国林登实验室的Second Life项目等。其中Second  Life项目直接提出要探索个体在虚拟现实世界获得教育与成长的可能,目前英国有80%的高校都在使用或准备使用Second Life平台,美国有超过150所高校在Second Life中搭建了用于教学和研究的虚拟环境。相比而言,国内相关的研究和应用还停留在较为初始的阶段,虽然已有研究者开始探究虚拟现实在教学中的应用,但研究重心还集中在虚拟仿真校园的实现等方面。济南虚拟现实软件虚拟现实互动式的学习环境、模拟、系统、可视化等成为研究的热点。

从VR环境或内容的角度看,其设计要注意如下方面:一,内容的真实可信性。感知觉、动作和触觉体验逼真是比较基本的要求,除此以外,还要保证其在科学、历史、社会、伦理等层面的真实性。第二,内容的教学性。和常规影视相比,VR影视更“冷”,观看过程更需要学生的积极参与,在激发学生主动性的同时,会增大学生之间在体验上的差异。由于沉浸式VR设备的独特性,教师如何准确感知学生体验是个新的挑战。第三,内容的不可替代性。需要精心选择学习的重点和难点,创新设计为学生提供有利于学习的独特体验。应主动借鉴商业、娱乐等领域的创新VR体验设计,如宜家家居的应用让顾客可以在VR中体验宜家厨房,可以“根据成年人或儿童的不同身高体验不同的视角”,这一设计充分体现了VR的独特优势:能够使用户从感官层面真正站在别人的视角看世界。

传统教学备受批判的主要原因,是传统教学脱离具体真实的情境,导致学生知识迁移能力不足,迁移率低、迁移意识不强。情境学习致力于解决这种挑战,通过设置与生活情境类似的情境,促进学习的发生。虚拟现实技术支持情境学习的发生。虚拟现实技术能够提供丰富的感知线索以及多通道(如听觉、视觉、触觉等)的反馈,帮助学习者将虚拟情境的所学迁移到真实生活中,满足情境学习的需要(Huang & Liaw.,2011)。周明全(2016)教授认为,虚拟现实是促进教育变革的重要技术。虚拟现实能解决教学内容和知识的可视化,增强学习的沉浸感,增加师生、生生及学生与环境之间的交互。


虚拟现实具有真实感强的特点。

硬件技术不成熟。VR虚拟现实技术得到了快速发展,但是该技术的普及率不高,这不仅因为VR虚拟现实技术的成本问题,而且还涉及到硬件水平的问题。由于屏幕技术的问题导致VR技术移动体验效果不佳。相关的屏幕分辨率、刷新功率有待进一步提高。现有的VR硬件设备的水平还处在初级阶段,一些硬件设备的占地面积大,美观不足,因此不能给用户提供更加良好的质感服务。制作成本高。VR虚拟现实制作的成本较高,虽然我国在VR虚拟现实技术中实现了硬件水平的不断突破,但是相关的软件制作跟进不足,相关软件制作的成本较高,因此当前还无法实现大规模与整体流通的效果。由于VR虚拟现实技术的相关产品内容匮乏,内容不能有效的吸引用户的注意力,因此影响了相关产品的推广。缺乏运营机制。当前VR虚拟现实技术的开发主要以企业开发的形式为主,相关的软硬件产品的开发成本过高,使得一些中小企业未能进入相关的领域。我国VR虚拟现实技术还缺乏完善的运营管理机制,相关工作的运行速度较慢,因此影响VR技术的普及质量。当前我国VR行业相关企业还面临着严峻的外部市场竞争,这在很大程度上影响VR虚拟现技术使用,降低了VR虚拟现实技术质量。虚拟现实技术在教育方面的应用还体现在虚拟实验室上。济南虚拟现实技术

虚拟现实在教育中的应用可以拓展学生的思维。济南医疗虚拟现实科研

学习体验指用户借助虚拟现实技术进入虚拟学习环境中,对所学知识等产生相应的认识和情感。多用户虚拟学习环境(Multi - User  Virtual  Environ-ment,简称MUE)是当前教育游戏中较常用的虚拟现实环境。多用户虚拟学习环境运用虚拟现实和增强现实技术,创建的一人称视角下的虚拟世界,可以为教师和学生提供教学环境。“第二 人 生”(Second  Life)是早期典型的基于Web 3D技术的多用户虚拟环境。雅尔蒙(Jarmon,2009)等对利用“第二人生”多用户虚拟学习环境进行研究生间的跨学科交流学习研究表明,“第 二 人生”的学习环境使用基于项目的方法能够有效促进学科的发展和交流。研究同时表明,使用创造体验式教学设计,让学生有机会开展社会实践项目,能够正向增强他们的学习体验。济南医疗虚拟现实科研

上海界世智能技术有限公司总部位于宝山区长江西路2311号二层207-31室,是一家上海界世智能技术有限公司 从事智能技术、软件、网络、信息、通信、计算机科技领域内的技术开发、技术转让、技术咨询;通信设备、电子设备、机械设备、家用电器、计算机软硬件、玩具、器械的销售。 的公司。公司自创立以来,投身于软件开发,VR软件,虚拟现实,虚拟5G,是商务服务的主力军。界世智能不断开拓创新,追求出色,以技术为先导,以产品为平台,以应用为重点,以服务为保证,不断为客户创造更高价值,提供更优服务。界世智能始终关注商务服务行业。满足市场需求,提高产品价值,是我们前行的力量。

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