探究指诸如基于问题的学习、项目学习以及研究性学习等教学模式,学生通过有意义的问题解决,掌握知识,发展学科能力、问题解决能力、交流合作能力和自我调节学习能力。VR可以创造出复杂的物理、生物、天文等系统,学生可以在虚拟空间中解决真实问题,在这一过程中实现深层次知识建构。VR世界中探究性解决问题的优势,除了安全、低成本(系统构建好之后),还体现在系统可以根据需要为学生提供支架等帮助信息;此外,系统可以记录探索过程,动态诊断学生的学习情况。虚拟现实能够感知参与者的位置和动作。济南教育虚拟现实
随着VR虚拟现实技术的快速创新,该技术存在的难度被逐步解决,该类产品有着广阔的市场需要。VR技术的市场需要是巨大的,它的发展空间也是不可估量的。当前我国VR技术的成本相对较高,目前相关产品还属于中高等消费,这种技术的主要应用领域是游戏与影视领域。随着VR技术的普及,该技术将根据消费者的偏好进行优化发展,着力实现软件与硬件产品的拓展。推动VR虚拟现实技术的快速发展,应当构建符合市场需要的商业模式,在不断提高技术水平的同时注重优化服务方式,切实实现VR虚拟现实技术的基本普及,让用户更多元化的需要得到有效实现。现代VR虚拟现实技术的发展需要不断优化升级产业链,更新VR产品的发展模式,推动相关企业的建设,从而促进VR相关产业的逐步成熟,满足行业进步的现实需要。济南教育虚拟现实VR环境与其所学的概念可以进行实时交互。
VR,尤其是沉浸式VR,在这方面有特别的优势:独特的“在场”感使体验更加真实;VR具有交互性,学生可以“动手做”,比视频、动画等多媒体呈现更加“具身”;VR的构想性,即感官刺激由计算机实时生成,环境*受想象力的限制,具有无可比拟的灵活性。从教学法层面看,VR体验在常规课堂教学框架之下通常不需要教师调整教学法,但为保证教学效果,教师需要仔细设计教学活动。罗伯特·海涅克(Robert Heinich)等提出的计划、准备、实施、跟进四阶段模型对于VR体验的教学设计极具参考价值。
在学习者的认知加工过程中,需要重点分析注意与知觉。深度学习支持自上而下的建构知觉形式。在注意呈现的环节中,虚拟现实技术建构的学习场域应该考虑注意的选择性问题。而在知觉的刺激环节中,虚拟现实场景应该注意结合建构知觉的策略,减少学习者的认知负荷,促进知识的有意义建构。另外,需要根据交 互 层 次,促进认知的深度加工,通过概念交互与体验,引导学习者从深度学习场域中迅速提取相关信息,促进概念与知识的迁移与建构。VR虚拟现实可以感受周围的环境。
从VR环境或内容的角度看,其设计要注意如下方面:一,内容的真实可信性。感知觉、动作和触觉体验逼真是比较基本的要求,除此以外,还要保证其在科学、历史、社会、伦理等层面的真实性。第二,内容的教学性。和常规影视相比,VR影视更“冷”,观看过程更需要学生的积极参与,在激发学生主动性的同时,会增大学生之间在体验上的差异。由于沉浸式VR设备的独特性,教师如何准确感知学生体验是个新的挑战。第三,内容的不可替代性。需要精心选择学习的重点和难点,创新设计为学生提供有利于学习的独特体验。应主动借鉴商业、娱乐等领域的创新VR体验设计,如宜家家居的应用让顾客可以在VR中体验宜家厨房,可以“根据成年人或儿童的不同身高体验不同的视角”,这一设计充分体现了VR的独特优势:能够使用户从感官层面真正站在别人的视角看世界。虚拟现实技术在教育方面的应用还体现在虚拟教学训练上。成都VR虚拟现实科研
虚拟现实技术在现代教育方面的应用改变了学习内容。济南教育虚拟现实
学习作为一种隐性的空间,运行逻辑符合社会学中的“场域”内涵,学习场域是学生、教师与资源之间的关系网络。将学习纳入场域范畴进行研究,对观察、理解和深入分析教育现象具有重要的本体论与方法论意义。深度学习场域的构建成为实现学生深度学习的显性目标。在新时代背景下,学习场域的构建技术发生了很大的改变,《2017新媒体联合中国基础教育技术展望:地平线项目区域报告》指出,在中国基础教育的教育技术重要发展方面,自 适 应 学 习 技 术、智 能 评分 技 术、虚拟及远程实验室、可穿戴技术被认为在未来四到五年间可能有重大突破。济南教育虚拟现实
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