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VR拍摄企业商机

VR全景视频拍摄必须把控的三个S

渡边澈认为在VR视频拍摄中,需要注意的三个S分别为——Scale、Speed、Surround

Scale

VR相机架设的高度代表人观看的高度。比如在一些特摄作品中,反其道而行,使用类似模型的东西来欺骗视觉,让比例看起来有所不同。VR拍摄在比例的表现中非常有优势。比如《阿松》的全景视频中,阿松的模型只有大拇指这么小,但是用头显看的话,可以看成等身的大小。

此外,在《泳装女孩》中,设定为用户化身成一只蚊子,飞主角女生的周围盘旋。像这种,让用户带入到某些物体中,借用其视角也是一种不错的方式。

Speed

据渡边澈称,一般的相机的视角会追随所拍摄的物体,属于被动的,但是在VR中却变成了主动。比如在看F1赛车或者看飞行赛事的时候,人的视线会追随着它们的位置而移动,从而感受其速度感。在《YEBISU JUMP》中,能够让人比实际速度更快的速度,体验跳跃到惠比寿的上空的感受。利用这样的速度感,将人的动作、体验与VR结合是非常重要的。

Surround

**终一点Surround,**重要的是加入引导者,不然用户在其中会手足无措。比如《3月的狮子 VR》中,猫成为引导者,引导用户参观电影中的一些场景地区。如果不用角色引导的话,也可以使用反射式字幕来吸引人的视线



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随着VR硬件的火热,VR视频会成为未来趋势,但许多业内人士依然保持着冷静。对于电影与VR技术的结合,迪士尼首席动画师格兰·基恩说:“我们正在做一些根本不知道怎么做的事,而目的是为了学会怎么做”。对于观众观看VR视频的注意力方面,格兰·基恩说:“没人告诉你该看什么,但是车可是沿着路在行驶。你既能感受到移动的自由,又能体会到很很好的叙事者提供的服务”。好莱坞很出名经济公司WilliamMorrisEndeavour的内部人士认为:“很多拥有影视版权的大公司,已经错失了进入VR的比较好窗口期”。由此看来。VR视频要进入消费级市场,还有很长一段路要走。上海vr拍摄哪里有

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(一)因拍摄VR的硬件条件限制,目前传统影视中的蒙太奇语言在VR影视中无法起作用,而且VR的360°的全景再现,让观众进入到影像中,消除了镜头的主观性。这点恰恰与纪录片的特性相符合,所以目前实景VR相当有价值的拍摄方向是纪录片。

(二)在360°忙碌的环境中,专注于别人的对话是不切实际的,那么360度故事中的有效对话是什么呢?潜台词。亦即没有直接表达出来的,隐藏着的言外之意。

(三)在VR实景拍摄中,前期后期的比例大概是8:2,所以我们要花大量心思在前期构思和拍摄中。

(四)由于用户是在探索世界中体验故事而非直接跟随镜头观看故事,线性叙事的速度必须要兼顾非线性探索的节奏。

(五)互动性是VR的3I特性之一,虽现在VR还不能做到多感官互动,但与观众的简单互动式可以做到的,需要我们花点心思想想。

总结:VR实景拍摄还处于探索阶段,没有技术标准,目前的VR影视尚处于“可观看”状态,距离我们满意的观看要求还有一段距离要走。


VR拍摄前必须准备的工作

VR视频并不是说拍立马就能拍下来的,在策划的时候,肯定会先想到它的demo。就是,这个视频的视角高度应该是站着还是坐着。如果用户明明坐着的,但是视频中却是站着的视角,那违和感就会很严重。所以**终,拍摄者需要提前确定VR视频输出的是哪个平台。

比如在演唱会的现场,如果要拍出比较好的VR视频,相机的位置就非常重要,比如舞台的中间,这种或许就需要和委托方来协调了。

结语

在娱乐向VR内容领域,相比VR游戏和VR影视,VR视频的门槛比较低,特别是现在市场上有很多消费级全景相机出现,让普通用户也能够用非常低的成本实现VR视频的拍摄。各大视频平台、浏览器都开放了VR视频入口,拥有庞大的观看量。虽然门槛低,但制作质量高的专业VR视频也不简单,一套专业的相机少则几万,多则十几甚至数十万。

而VR视频在变现上也面临非常大的困境,特别是在消费端。现在从事VR视频拍摄的企业如果想要盈利也几乎都是面向企业、**接一些拍摄项目,而纯粹在C端投入的也只有类似爱奇艺这种资本雄厚、拥有IP的公司。不过好在大的内容平台都在推动,而且用户已经逐渐形成购买会员/付费观看的习惯,为未来构筑了基础。


上海物体360vr拍摄

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VR视频可以为观众展示360度的全景镜头,使观众感觉身在其中,这就要求VR视频在拍摄的过程中保持较高的连贯性,尽量减少镜头的切。从镜头视角来说,VR视频对其有诸多要求。在传统的视频拍摄中,可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,毫无压力。但在VR视频中,由于观众所处位置的特殊性,镜头叙述的方法就会受到诸多限制。在传统视频的拍摄过程中,**基本的视角有三种,而当它们被运用到VR视频的拍摄中时,其产生的效果会表现的更加明显。而VR视频的拍摄刚刚起步,如何很好地运用这些镜头,还需要逐步探索,建立VR视频的镜头运用体系是一个亟待解决的问题。另外,VR视频上市后如何变现,也是行业内的难题。据业内人士分析,依照传统模式,视频变现通常有两条道路。第1,上院线。但是对于VR视频来说,现实中并没有“VR电影院”这一类的场所;第二,通过付费方式观看视频。但对于VR视频来说,在初期就采取这种形式,会起到反作用。本来用户群就小,广大观众又不了解,加之硬件设备没有普及,采取付费模式反而会限制VR视频的推广。安徽需要vr拍摄

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