快慢镜头、倒镜头、静帧画面的制作:快镜头:正常拍摄画面,减少每秒钟播放的画面;慢镜头:正常拍摄画面,增加每秒钟播放的画面;倒镜头:正常拍摄画面,倒过来播放;静帧: 把某一段素材中定格在某一画面作为一段静态图像播放。所谓标准,简单而言,指的是衡量事物的准则。影视制作也有其标准,它们共同的特征就是:标准无法量化,这是由影视制作的创作特性所决定的。从创作的角度看,一个影视制作似乎是一条完整的产品流水线,从**初的选题策划、拍摄制作,直至***播出,整个过程与工业产品生产的过程极其相似。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。杨浦区品牌影视制作热线
作曲或选曲:广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有***的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。***的录入:这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行***制作,这里将运用到十分专业的***制作软件,我们所看到的很多具有***视觉效果的电影正是因为***录入这个环节做的十分好。配音合成:旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,***一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。静安区提供影视制作信息中心要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
第三,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方,这点来看后期制作时声音的出现和立体声的出现进入到电影以后,我们应该还考虑后期声音制作的问题,包括后来电影理论中出现的垂直蒙太奇等。动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、***、字幕、合成、试映等。
为创作者,只有了解影视制作的特性才可能充分发挥自己的特点,因为今大影视制作生存已经成为一种普遍现象。而非标准化之后的创作对创作者的知识结构提出了更高的要求:宽广的知识面以及比较强的逻辑分析能力是完成影视制作的素质。从文字思维到画面思维,不仅*是这一方式的改变,更重要的是思维方式的转变。影视制作者的熟练掌握是其创作的基本功,人们已习惯了用抽象的文字思维方式表达意义时,影视制作运用和拍摄技巧比如光影、造型、色彩,来叙事是思考方式上的—个必然转变。作为综合艺术的电 视,总是由栏目和节目组成。
在这里**重的是用画面表现视觉动作,比较好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。(2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。而在影视的商业链条中,版权是不可逾越的一个门槛。徐汇区咨询影视制作优势
影视媒体已经成为当前为大众化、具影响力的媒体形式。杨浦区品牌影视制作热线
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作 [3]四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:(1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。杨浦区品牌影视制作热线
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基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以**提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。而在中国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑,但发展十分迅速,大多数导演都...