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虚拟演播室基本参数
  • 品牌
  • 中科致远,超码流
  • 型号
  • 齐全
虚拟演播室企业商机

虚拟演播室的用途:

只有对虚拟演播室系统有深刻的了解才能充分发挥其在节目制作中的优势。首先,我们应当了解它能做什么,做出来的效果怎么样。英语有这样一句话可以很好地概括虚拟演播室的作用:“Theonlylimitisimagination.”这句话的意思是,***的局限是能否想得到,没有虚拟演播室做不到的。当然这似乎有点夸张,但虚拟演播室在开拓电视节目的制作领域,充分发挥人的想象力这一点上确实为我们的导演及美术师提供了充分的创作空间。它是将原有的电视节目制作设备与三维动画节目制作设备结合在一起的节目制作系统,也是视频制作方式的一次变革。虚拟演播室的问世,为当今电视节目制作提供了一种全新的制作观念与方法。其具体的运作流程大致如下:*创意人员拟出节目制作方案;*导演及创意人员为虚拟演播室电脑虚拟三维场景的操作者“说戏”;*动画师或模型师在电脑中创建模型及贴图;导演与虚拟演播室操作者合作直播或录像; 借助预置的模板,能轻松完成例如访谈节目、虚拟舞台、讲座等效果。浙江虚拟演播室3d

你知道什么是虚拟演播室系统吗?

随着计算机图形技术的飞速发展和色键技术的不断改进,新型的虚拟演播室系统应运而生。虚拟演播室系统就是结合了计算机图形处理和传统色键两种图形技术,通过运用模拟镜头追踪技术,计算机主机对摄像机推、拉、摇、移等运动参数进行分析,并且通过色键器的处理,使得实时生成出来的背景信号与前景信号进行合成,从而达到主持人仿佛在真实场景中一样的效果。它以全新的视觉效果展现在观众面前,电视创作人员使用虚拟演播室系统也有了更广阔的创造空间,并且已部分取代了传统演播室的制作模式。 浙江虚拟演播室3d无轨虚拟演播室系统采用高性能的图形工作站,加上多个***的3D图形处理卡的并行协同运算。

虚拟演播室的基本原理:所谓虚拟演播室技术就是利用色键抠像技术更换视频背景,再用由计算机制作的二、三维场景替换被色键抠除的蓝箱背景,利用计算机三维图形技术和视频合成技术,根据前景摄像机的位置焦距等参数,使三维虚拟场景的关系与前景保持一致,通过色键器合成,使前景中的人物、道具看起来完全处于计算机生成的虚拟场景中,从而创造出逼真、立体的演播室效果。

虚拟演播室的构成:虚拟演播室系统组成按功能分为视频、音频、虚拟、通话、tally、蓝箱灯光等子系统。简单描述其工作流程为:在演播室搭建一个蓝箱替代实景演播区背景,进行高均匀度的布光。摄像机拍摄主持人在蓝箱上的前景视频信号,并输入到虚拟演播系统主机中。同时摄像机追踪系统采集到的摄像机运动参数被送到虚拟场景生成系统中,系统根据这些参数实时生成相应的虚拟场景,使背景与前景的空间关系保持一致。将前景信号进行色键处理,把蓝箱换成电脑制作的虚拟场景,再与前景掩膜合成后形成节目输出。这样,制作人员就可以在一块场地、一台虚拟设备上分别制作多个不同风格的节目,且场景可以随时、任意的修改。

虚拟演播室系统的实时虛拟恃效、实时虛拟灯光、实时环境影射、实时地面镜像、实时雾化、内外场景的实时合成等视觉感受使节目创作效果更加诱人。全媒体多格式信号实时输入输出:4路SDI,4路HDMI;网络流、PPT、本地媒体;全格式兼容输入3D场景任意搭建:背景视窗可控,自由控制打开或者关闭;自行搭建虚拟场景,道具在场景中的位置、大小实时可调整、添加、删除,一键保存多路多机位抠像:三路高清信号或视频源同时抠像(三路高清色键),高精度渲染引擎精细抠像,智能色键,深度虚实融合,保存不同机位场景推动数字化教育发展的趋势,推动数字化教育发展的趋势。

校园电视台概述:

随着科学技术的发展,数字信息技术拓展了教育的时空界限,提高了学生学习的兴趣、效率和能动性,多媒体教学、计算机教学软件、远程教育等应运而生。信息技术使教育资源共享的原则得以贯彻,因需学习、因材施教真正成为可能,传统的教和学的模式正在酝酿重大的改善,教育面临着有史以来比较深刻的变革。这场教育的大变革不仅是教育形式和学习方式的重大变化,更重要的是将对教育的思想、观念、模式、内容和方法产生深刻影响。 在成熟稳定的技术的基础上,电子追踪系统在虚拟演播室的所有追踪系统中可能是蕞精确、蕞准确的追踪方式。浙江虚拟演播室3d

虚拟演播室已经成为教育发展的趋势的建设。浙江虚拟演播室3d

变焦聚焦景深:实际拍摄时,摄像机的聚焦点一般都追踪主持人,如果此时前景和背景都聚焦得十分清楚,会产生景深的不自然感。尤其在特写镜头时,背景应该是虚焦的,使前景、背景如同出自同一摄像机,否则,这种虚拟演播室是不成功的。色键与蓝箱抠像,蓝箱主要有一墙一底式、两墙一底(一角)式和三墙一底式3种。其中三墙一底式能给出更大空间,摄像机机位限制小,摇摄范围大。蓝箱必须保证均匀的蓝色背景,特别是在墙墙、墙地交接处不能有接缝的痕迹。同时,由于节目制作过程中采用了色键技术,演员及真实道具在蓝室中投下的影子也要随演员及道具一起进入虚拟空间,人物和环境景物在演播室灯光下的影子会被抠掉,造成一种不真实感。由于色键技术的使用,因此会产生延时,不仅要求系统增加前景视频延时单元,而且必须考虑其它问题。一个是声音,由于前景视频被延时,为了保证声画同步,需要增加视频帧同步器。另外,由于延时,给演员观看反馈监视器上的合成图像以确定动作增加了难度。


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