而相机采集次数可能已经进行了几十次,这时动作采样频率远小于相机帧率,这类系统往往标注很高的相机帧率,但实际的动作采样率往往在30fps甚至更低。同步采集时间精度专业的动作捕捉系统,特别是各类光学动作捕捉系统,同步采集的时间精度是另一大重要的硬件参数,其物理意义是能够影响系统定位精度。同步采集时间精度是指系统在获取一个动作关键帧时,各相机曝光时刻间的时间差别,理论上讲在同一个动作关键帧采集时,各相机须在完全相同的时刻同步曝光,才能保证视觉三维测量的准确性,在实际应用中,专业的生产厂商会采用同步控制装置对系统进行精确同步控制,时间同步精度往往在百万分之一秒以上。没有同步控制装置或同步精度低的,直接导致空间定位偏差大,或者频繁出现异常噪声直接影响动作捕捉的数据质量和使用效率。动作捕捉相机配置数量动作捕捉相机配置数量具有重要的物理意义:视觉三维测量原理是特征目标被多个相机同时观测到,才能进行三维重建,当只有一个相机或没有相机观测到该目标时,对目标的重建就会失败,造成数据缺失,这种情况多是由于复杂动作、多人表演或与道具结合的表演过程中的各种遮挡导致。相机数量越多,布置的空间视点越多。并为**终实现可以理解人类表情、动作的计算机系统和机器人提供了技术基础。VR沉浸式光学动作捕捉软件解决方案
所述三个反光球**空间坐标xyz三个方向。本实用新型的有益效果:本实用新型提供的一种一种用于动作捕捉的反光标记物,该反光标记物主要应用于光学动作捕捉以及抠图技术领域,通过采用高反光材料、绿色或蓝色的透光材料,并将其覆盖在标记物表面,从而达到既能较好反射红外光又能便于抠图处理的效果,相较于现有技术的反光标记物,本方案赋予标记物绿色或蓝色,使其能和抠图背景颜色一致,保证了画面真实性效果。附图说明图1是根据本实用新型实施例的反光标记物结构示意图。图2是根据本实用新型实施例的反光标记物结构示意图。图3是根据本实用新型实施例的反光标记物应用场景图。图4是根据本实用新型实施例的刚体结构示意图。具体实施方式下面结合附图通过具体实施例对本实用新型进行详细的介绍,以使更好的理解本实用新型,但下述实施例并不限制本实用新型范围。另外,需要说明的是,下述实施例中所提供的图示*以示意方式说明本实用新型的基本构思,附图中*显示与本实用新型中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的形状、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局形态也可能更为复杂。需要理解的是。北京教学光学动作捕捉软件偶像直播这种方法的缺点是系统价格昂贵,它可以捕捉实时运动;
系统参数及其在实际应用中的物理意义/动作捕捉系统编辑动作捕捉相机分辨率光学动作捕捉系统,不论是无标记点式还是标记点式,动作捕捉相机分辨率都是系统的一个重要参数。与影视行业的摄像机分辨率意义不同,动作捕捉相机分辨率意义并不在于画面的细腻程度和视觉体验,因为系统并不需要精细的画面,而是能够分辨出视场内的标记点或目标特征即可,因此动作捕捉相机的物理分辨率通常不需要影视级摄像机那么高,但是这里的分辨率具有两大物理意义:一是空间尺寸分辨能力,同样的视场范围,同样的工作距离下,分辨率越高,可识别的**小特征尺寸越小,通常这个意义在于,**辨率的相机可以使用更小尺寸的Marker,Marker过大容易对动作表演造成干扰,一般情况下Marker大小不宜超过直径20mm,但也不宜过小,太小容易被遮挡,可视角度随之变小,一般肢体捕捉Marker点不宜小于直径10mm;二是定位精度,尽管精度本身受分辨率、硬件同步性能、软件标定和三维重建算法等诸多因素影响,但分辨率决定了空间尺寸的分辨能力,一定程度上决定了空间定位的不确定度,造成三维数据不同程度的抖动,从而限制了定位精度,在其它因素控制较好的情况下,分辨率对系统精度起到决定性作用。
让动作捕捉演员的先驱AndySerkis可以作为咕噜和其他演员进行互动,随着动作捕捉的发展,现在动捕已经被***地应用于各种影视拍摄中.在中国市场,青瞳视觉作为国产品牌获得了不少国内开发团队的青睐,其产品形成了一系列具有完全自主知识产权的低成本高精度动作捕捉系统,相比其他动辄万元起步每平米的动捕方案,设备显得更为实惠。除此之外还有其他的动作捕捉设备和方案,早在2006-2007年左右,就将定价做到了20%左右。随着近年来的虚拟现实技术的兴起与动捕方案成本的降低,大空间定位和多人协同虚拟现实技术的需求也越来越多,更多的交互需求促进了虚拟现实与动捕方案的结合。在这样的环境下,诸多动捕设备品牌都做了针对虚拟现实开发的适配:青瞳视觉推出了与三星GearVR以及OcculusCV1和DK2的设备适配方案;ManusVR做了可以绑定在HTCVive这种VR头显设备中协同使用的蓝牙手套;青瞳视觉发布了一套虚拟现实商用解决方案——ProjectAlice等等动捕技术分类比较繁杂,从原理上追溯有机械式、声学式、电磁式、主动光学式和被动光学式。现有的主流动捕技术主要包含两大类,一类是光学捕捉,另一类是惯性捕捉。从成本来进行分析的话。ForwardKinematics)进行计算。给游戏者以一种全新的参与感受,加强游戏的真实感和互动性。
一般可从以下几个方面进行性能评估:定位精度、采样频率、动作数据质量、快速捕捉能力、多目标捕捉能力、运动范围、环境约束、使用便捷性、适用性等,据此对当前市场上常见的几种动作捕捉系统进行对比如下:系统对比选择动作捕捉系统没有统一的标准,用户应充分衡量自身的需求和一般使用情况,通常可以采取以下步骤筛选**适合自身使用的系统:1.一般情况下,注重综合性能的,包括精度、动作数据质量和适用性等,首先考虑被动式光学系统,可以得到很好的精度和动作效果,适用性强,是现有动作捕捉技术中**为成熟的一种,应用案例**多,经典的电影***和CG作品中大多采用这种技术,较为实用,适合多数用户使用;2.强调室外应用并且具备较好的定位精度的,考虑主动式光学系统,尽管在其他性能方面做出一定程度的让步,但可以兼顾室外应用和定位精度的特殊应用需求;3.强调室外应用并且运动范围几乎不受限制的,考虑惯性式系统,系统受环境约束很少,前提是对动作质量要求不高;4.强调便捷性,特别是应用于人机交互、动作识别领域,对动作精度、质量及可靠性要求较低的,考虑无标记点式系统,如微软的Kinect传感器,在实用性和成本方面是其它系统无法比拟的。系统定标后,相机连续拍摄表演者的动作,并将图像序列保存下来,然后再进行分析和处理;北京教学光学动作捕捉软件偶像直播
如果在表演者的脸部表情关键点贴上 Marker ,则可以实现表情捕捉,如图 5 所示。大部分表情捕捉都采用光学式。VR沉浸式光学动作捕捉软件解决方案
不同的动作捕捉系统依照的原理不同,系统组成也不尽相同。总体来讲,动作捕捉系统通常由硬件和软件两大部分构成。硬件一般包含信号发射与接收传感器、信号传输设备以及数据处理设备等;软件一般包含系统设置、空间定位定标、运动捕捉以及数据处理等功能模块。信号发射传感器通常位于运动物体的关键部位,例如人体的关节处,持续发出的信号由定位传感器接收后,通过传输设备进入数据处理工作站,在软件中进行运动解算得到连贯的三维运动数据,包括运动目标的三维空间坐标、人体关节的6自由度运动参数等,并生成三维骨骼动作数据,可用于驱动骨骼动画,这就是动作捕捉系统普遍的工作流程。系统分类及简介/动作捕捉系统编辑动作捕捉系统种类较多,一般地按照技术原理可分为:机械式、声学式、电磁式、惯性传感器式、光学式等五大类[1],其中光学式根据目标特征类型不同又可分为标记点式光学和无标记点式光学两类。近期市场上出现所谓的热能式动作捕捉系统,本质上属于无标记点式光学动作捕捉范畴,只是光学成像传感器主要工作在近红外或红外波段。机械式动作捕捉系统机械式动作捕捉系统图册依靠机械装置来**和测量运动轨迹。典型的系统由多个关节和刚性连杆组成。VR沉浸式光学动作捕捉软件解决方案
上海青瞳视觉科技有限公司致力于数码、电脑,以科技创新实现***管理的追求。青瞳视觉拥有一支经验丰富、技术创新的专业研发团队,以高度的专注和执着为客户提供动作捕捉,空间定位,虚拟现实主题乐园,虚拟仿真。青瞳视觉始终以本分踏实的精神和必胜的信念,影响并带动团队取得成功。青瞳视觉始终关注自身,在风云变化的时代,对自身的建设毫不懈怠,高度的专注与执着使青瞳视觉在行业的从容而自信。
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