企业商机
光学动作捕捉软件基本参数
  • 产地
  • 上海
  • 品牌
  • CHINGMU
  • 型号
  • CM Tracker
  • 是否定制
光学动作捕捉软件企业商机

    然后在三维动画制作软件中进行动作合成,导演要在后期处理后才能查看影片。现在动捕技术发展为可以在户外捕捉多个角色或多个道具,而且更重要的是实现了人与道具及环境之间的交互,将动捕数据导入到卡通角色或虚拟角色上,加上虚拟摄像机后就可以实时输出预览影片,这样导演可以现场实时查看影片质量,并指导演员表演。例如2011年底拍摄的动画电影《丁丁历险记》,演员与导演都可以实时查看加入了动捕数据后的虚拟卡通角色的表演及加入了虚拟镜头的预览影片。(三)增强的面部表情捕捉人的面部表情是十分复杂的,表情是表演**和精华部份。要毫无保留地展现演员的演技并将表演移植到CG角色上去,难度十分之大。早期的动作捕捉技术只能够够对人的身体运动进行数据记录,后来发展到初级的表情捕捉,方法是在人脸上加标记点或涂上绿色。现在的面部表情捕捉一般是在演员带一个捕捉头盔,前置一个广角摄像头,演员脸上画上捕捉点,也可以不需要记录点实现非常精致的的面部捕捉。虚拟现实系统 为实现人与虚拟环境及系统的交互,必须确定参与者的头部、手、身体等的位置与方向;河南游戏光学动作捕捉软件成像特点

    ***反光材料102设置在上半球103表面,上半球103与下半球105通过连接柱104连接在一起,连接柱104上可设置螺纹与上下半球内部的螺纹匹配从而连接上下半球,也可以将连接柱104一端与上半球103或下半球105的内部固定,然后连接柱104插入另一个上半球或下半球内部从而使上下半球连接起来,连接柱104一般采用铝合金材料。同样的,第二反光材料106设置在下半球105表面,第二透光材料107则覆盖在第二反光材料106上。***透光材料101与第二透光材料107可相同也可不同,比如可为一种欧根纱布,其具有密集的孔便于透光,颜色可根据潘通色卡在绿色范围内任意选择,又例如***透光材料101为欧根纱,第二透光材料107则为其他透光膜等,本实施例在此不做限定。同样的,***反光材料102与第二反光材料106在保证反射红外光性能一致的情况下也可相同或不同,比如可都为玻璃微珠反光膜等。上下半球可以为空心也可以为实心,材质可以相同也可以不同,比如abs材质,只要满足能使反光材料附着即可。需要说明的是,***透光材料101与第二透光材料107一般为绿色材料覆盖在球体表面,绿色透光材料可以为哑光或者亮光,只要在潘通色卡绿色号内即可。当然,除了绿色外,也可以为蓝色。湖南光学动作捕捉软件光学摄像头硬件将运动捕捉技术用于动画制作,可极大地提高动画制作的水平。

    光学动作捕捉系统是由上海青瞳视觉科技有限公司自主研发,具有完全自主知识产权、生产制造和销售,此系统服务于虚拟现实主题乐园、影视、游戏等泛娱乐产业,也可应用于运动、医疗、VR、工业等领域。光学式动作捕捉依靠一整套精密而复杂的光学摄像头来实现,它通过计算机视觉原理,由多个高速摄像机从不同角度对目标特征点进行**来完成全身的动作的捕捉。此次的展品分别由软件、硬件以及配件组成(请看附件图片),其中软件为光学动作捕捉实时软件及后处理软件,此套软件以先进的算法为基础,确保了高速、高准确性、低延迟率等特点,体现软件拥有强大的功能,在各领域的应用上更加接近真实,稳定且还原数据。

    可在一定程度上进行室外动作捕捉,LED受脉冲信号控制明暗,以此对LED进行时域编码识别,识别鲁棒性好,有较高的**准确率;(2)被动光学式被动式光学动作捕捉系统,也称反射式光学动作捕捉系统,其Marker点通常是一种高亮回归式反光球,粘贴于人体各主要关节部位,由动作捕捉镜头上发出的LED照射光经反光球反射至动捕相机,进行Marker的检测和空间定位。该类动作捕捉以青瞳视觉动作捕捉系统为准,技术成熟,精度高、采样率高、动作捕捉准确,表演和使用灵活快捷,Marker点可以很低成本地随意增加和布置,适用范围很广。且因其使用不可见反射光进行识别,即便是在户外环境下也可以很好的使用,适用场景并不局限在室内稳定光照环境。动作捕捉技术主要应用领域动画制作将运动捕捉技术用于动画制作,可极大地提高动画制作的水平。它极大地提高了动画制作的效率,降低了成本,而且使动画制作过程更为直观,效果更为生动。虚拟现实系统为实现人与虚拟环境及系统的交互,必须确定参与者的头部、手、身体等的位置与方向,准确地**测量参与者的动作,将这些动作实时检测出来,以便将这些数据反馈给显示和控制系统。这些工作对虚拟现实系统是必不可少的。结合人体生理学、物理学原理,研究改进的方法,使体育训练摆脱纯粹的依靠经验的状态;

    虚拟现实头盔OculusRift使用的就是红外光学定位技术,只不过稍有区别:它是直接通过头显发射出红外光,由于***上布置了滤波片,因此*能更精确地捕捉到自家设备发出的红外光线。虽然红外技术提供了比较高的定位精度和比较低的延迟率,但是外部设备的布置必然会导致使用学习成本的增加,并且由于摄像头的FOV受限,其无法再太大的活动范围使用(除非增加摄像头的数量)。激光定位:说到激光定位,大家肯定能想起HTCVive的Lighthouse,也就是我们俗称为“光塔”的东西。光塔会在空间中不断发射垂直和水平扫射的激光束,而场景中被检测的物体会安装多个激光感应***,通过计算激光束投射在物体上的角度差,就能得到物体的三维坐标。而物体在空间中的移动会让坐标数据产生实时变化,从而完成动作捕捉信息的获取。以Vive为例,Lighthouse每秒产生大约六次激光束与设备进行交互并获取位置信息。激光定位相比其他定位技术成本较低,并且精度较高,不容易受到遮挡,也不需要特别复杂的数据运算,因此能做到比较强的实时度。可见光定位:这种定位方式类似于红外,但是摄像头不需要发射红外光,而是直接在追踪物体上安装不同颜色的发光设备。运动捕捉技术不仅是表演动画中的关键环节,在其他领域也有着非常***的应用前景。辽宁线下大空间光学动作捕捉软件传感器安装

经过 Mocap系统捕捉到的数据需要修正、处理后还要有三维模型向结合才能完成计算机动画制作的工作;河南游戏光学动作捕捉软件成像特点

    而相机采集次数可能已经进行了几十次,这时动作采样频率远小于相机帧率,这类系统往往标注很高的相机帧率,但实际的动作采样率往往在30fps甚至更低。同步采集时间精度专业的动作捕捉系统,特别是各类光学动作捕捉系统,同步采集的时间精度是另一大重要的硬件参数,其物理意义是能够影响系统定位精度。同步采集时间精度是指系统在获取一个动作关键帧时,各相机曝光时刻间的时间差别,理论上讲在同一个动作关键帧采集时,各相机须在完全相同的时刻同步曝光,才能保证视觉三维测量的准确性,在实际应用中,专业的生产厂商会采用同步控制装置对系统进行精确同步控制,时间同步精度往往在百万分之一秒以上。没有同步控制装置或同步精度低的,直接导致空间定位偏差大,或者频繁出现异常噪声直接影响动作捕捉的数据质量和使用效率。动作捕捉相机配置数量动作捕捉相机配置数量具有重要的物理意义:视觉三维测量原理是特征目标被多个相机同时观测到,才能进行三维重建,当只有一个相机或没有相机观测到该目标时,对目标的重建就会失败,造成数据缺失,这种情况多是由于复杂动作、多人表演或与道具结合的表演过程中的各种遮挡导致。相机数量越多,布置的空间视点越多。河南游戏光学动作捕捉软件成像特点

上海青瞳视觉科技有限公司位于上海市静安区广中路788号行健楼415~425。公司自成立以来,以质量为发展,让匠心弥散在每个细节,公司旗下动作捕捉,空间定位,虚拟现实主题乐园,虚拟仿真深受客户的喜爱。公司秉持诚信为本的经营理念,在数码、电脑深耕多年,以技术为先导,以自主产品为重点,发挥人才优势,打造数码、电脑良好品牌。在社会各界的鼎力支持下,持续创新,不断铸造***服务体验,为客户成功提供坚实有力的支持。

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