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VR视频拍摄后需要进行制作,VR视频拍摄后期制作流程和注意事项:1、拼接:别以为有了相关软件就学会拼接了,对于高要求的制作,还是要掌握nuke或ae等专业制作流程。2、色差:不管用一体机还是专业分体机,不可避免。熟能生巧,慢慢干吧。后期就是随时为前期的失误擦屁股的。3、合成:全景视频是无法直接合成字幕和包装元素,要根据位置进行畸变校正。4、CG视效:如果遇到从前到后的大跨度的CG视效,工作量和难度非常大。5、擦除:把画面内导演不想要的一切都擦干净吧,特别是运动镜头,要校正畸变并准确分析,再擦除还原补漏。用到的软件和技术没有10个也要8个专业DT流程处理了。VR全景制作流程是怎么样的?vr场景制作业务

制作VR视频注意事项:1.由于全景是要捕捉场景360°范围内的所有信息,所以一般用鱼眼镜头来拍摄(一般为视角等于或大于180°,焦距6mm~16mm之间的超广角镜头),鱼眼镜头镜片结构复杂,边缘和**进光有差异。2.全景视频由于更多地需要后期的图像处理,更注重于数码摄影,而更多的摄影师目前还是使用传统的胶片相机。很显然数码摄影和胶片摄影的差别是相当大的,对同样的场景条件,用同样的参数,出来的结果可能相差非常远。数码摄影牵涉了太多电子的东西,发热了,振动了,冷了,光线太强了都难出好效果。常熟公司全景vr拍摄VR全景是需要360度或者720度进行拍摄的。

VR视频拍摄要注意什么?合理的拍摄角度才能凸显纪录片的真实性和客观性。(一)使用固定镜头,而不是让观众被动的接受位移,因为如果视点动而人的身体不动,会产生很怪的感觉。尽量少运动镜头,且运动速率要慢(不超过成人慢跑速度)。且,VR摄像机的移动是一种场景漫游的手段,而不是镜头语言表达的手段。所以,VR运动镜头的使用原则是:“让观众的身体的感受和视听经验较大限度地一致”。(二)VR影视的“推、拉、摇、移”应该由观众主观意愿完成,不应该在前期拍摄者强制。适当的“推、拉、移”是可以的,但“摇”就交给观众完成。移动的过程中要有参照物,比如跟随一个人行走,这样不会有不适感。(三)在VR中,如果你要移动镜头,就要给观众一个移动的理由。比如,你可以安排一个角色来引导观众。(四)画面主体尽量不要在画面两端(头要转180°),不能让观众因为寻找主体需要而大幅转动头部。VR叙事不必把360°全用上,用一百多度就可以了。

VR视频的分类有哪些?用VR相机拍摄的VR全景视频:用功能强大的360相机进行拍摄,必要时进行后期处理后输出合理视频。生成的全景视频可以通过支持360播放的软件或平台观看。VR视频制作:用3D引擎制作的VR虚拟视频:以3D建模技术为基础创作逼真的三维场景,除了让玩家360度观看之外,还可以实现让玩家自由移动。VR全景视频拍摄:由于许多朋友并不具备设计或编程方面的既能,因此大部分用户进行的还是360视频拍摄。如果只想拍摄些简单的全景素材在朋友中分享,那么一些连接手机使用的、或者入门级的VR相机就能帮到你——甚至连照片、视频拼接的工作都帮你一步完成了;但是你想要拍出震撼的视频,那么你可能需要的就是专业的团队和拍摄设备了。VR视频的拍摄也是需要一套规则的。

vr全景视频拍摄使用的工具:vr全景视频拍摄,大多采用独脚架来放置摄像机,因为VR摄像是360全景,相机脚架也是会被拍摄进画面中的,这就会破坏虚拟现实的整体感觉。采用独脚架,是因为它在画面中所占的面积要比三脚架小很多,在后期更容易擦掉。我们在看全景视频的时候,如果低头看脚下,经常会发现有一片地方很不自然,或者被覆盖上制作者的LOGO图标,那个位置实际就是遮掩的脚架位置。当然拍摄方式并不拘泥一格,比如你可以固定拍摄,也可以不用脚架而是手持摄像机移动拍摄,等等。至于VR摄像机的高度,它实际上就说明了观众的视角,这跟你想要表达的主题和风格有一定的关系。一般来说可以取与普通人的眼睛高度相当的位置,这样看到的虚拟世界更接近现实中的世界。当然也可以低角度拍摄,那就有点像是一只猫在看世界了。还可以高高在上,那就有点像上帝的视角了。VR全景视频拍摄其实不是一件容易的事情。吴江三维立体全景图拍摄

VR全景就是利用3D和VR技术把现实世界搬到互联网上进行多方位展示。vr场景制作业务

VR全景视频步骤有哪些?VR全景视频的实现主要有三大步骤:拍摄、缝合(编辑)、播放。拍摄阶段需要用到特有的VR摄像机,这种摄像机的不同之处在于,它是由多个摄像头组合而成的,这些摄像头一般基于同一个中心点向外环绕,分别对应不同的角度,从而可以获取到同一时间内当前场景不同角度的画面。然后通过后期软件,将各个摄像头拍摄到的画面组合到一起,即可缝合成完整的全景视频。对整合的视频还可以进一步编辑加工,输出全景视频,在VR设备上播放就可以了。vr场景制作业务

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