体感基本参数
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体感互动投影灯光系统体感互动投影,是因为人体的动作行为,触发投影主机的相应动作,将主机的动作效果以影像投影出来,形成体感互动投影。体感互动投影,具有极强的互动性,有人与设备的行为沟通交互,增加现实感;能让设备有活起来,动起来的感觉,达到智能与科技的结合,符合人们除了人与人的沟通,也能够增强人与物的沟通,即物联系,是人类科技发展的重要结晶。体感互动,由人的行为动作,作为触发信号源,感应设备对人的特定行为进行扫描,通过感应设备的捕捉,提取动作行为转化为数字信号,通过信号输送连接,将数字信号传送给主机;主机通过信号收集、分析、校对、策略决策等处理,再发出对策略动作;主机将策略动作以数字信号传送给投影机,投影出对应策略的画面;由捕捉、传输、主机处理至投影机的反应,都在极短的时间内处理完成,延迟的时间非常短,以致于人的动作完成或在进行时,对应的投影动作也同时或同步进,给体验者的感觉的有动作就会有投影响应的感觉。体感软件展厅设计装修的流程是什么样的?桌面投影体感软件哪家技术好

    红外互动是全新的触屏体感互动的一种互动形式,把红外灯光覆盖到规则物体的表面,通过红外摄像头捕捉此区域的红外光的变化经数字处理后,转换为WIDNWOS的鼠标位移轨迹,从而实现视频、动画、游戏的效果互动。由红外摄像捕捉到参与者的肢体动作将图像传送至互动主机,经过系统智能分析结合演示素材,将产生的虚拟互动影像传送给投影机,末为投射出参与者互动的影像的全过程。可依据使用环境分为地面互动投影、墙体互动投影等多种形式。所用的技术:图像差分处理、红外光捕捉、红外信号处理。红外互动系统构成1信号采集:根据互动用户需求进行捕捉拍摄,捕捉设备有视频摄录机、红外感应器、热力拍摄器等。2信号处理:把实时采集的数据进行分析,所产生的数据与虚拟场景系统结合在一起。3成像部分:利用投影机或其他显像设备把影像呈现在特定的位置,显像设备除了投影机等可选离子显示器、液晶显示器、LED屏幕都可以作为互动影像的载体。4.辅助设备:如传输线路,安装构件,音响装置等。吹泡泡体感软件多媒体电子沙盘用体感交互形式去表现城市、道路、交通的变化,让体验者有一种真实感!

    13、挑战守门员每天都有足球的赛事,对于爱足球的小伙伴们来说肯定少不了熬夜看球赛,想去绿荫场踢球又没时间?咱们互智互动就用kinect设备开发了一款体感互动游戏—挑战守门员,让你在室内也可以体验绿茵场上的足球守门员**。14、Pose大师拍照的还只会摆剪刀手?体感互动游戏—pose大师带你解锁更多pose,根据圆圈位置,调整身体姿势。让自己的剪影覆盖住屏幕中所有的圆圈,注意不要碰到,同时注意时间进度条,不要超时。15、海岛争先海岛争先是一款双人体感互动游戏。游戏玩法十分的简单,根据游戏界面的体感互动提示,即可开始进行游戏。两只手做划水状来回不停的划动,途遇海岛时左右摇晃身体作为方向控制,来避开途中障碍物,一路前行争相。想不想知道你和小伙伴谁的划船技术更好,这款游戏可以让你们无需下水即可完成划船的比拼。16、顶鼓达人想不想成为一名顶鼓达人?玩家只需要移动身体让头部接住屏幕上方下落的三个鼓即可,挑战成功可获得奖品一份。17、机械臂安装机械臂安装,只需根据屏幕体感互动提示,即可完成机械臂安装。炫酷的安装动画,金红色的机械臂配色,让玩家仿佛变身成了电影中的钢铁侠。

    体感游戏,通过互联网运营平台,进行人机互动,在先玩家在线互动、竞技运动,聚合实体健身的运动项目,同时加入WII,XBOX类似的游戏项目,不需要手柄,直接利用肢体来完成游戏,即视频识别技术,依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动,在游戏示范中,玩家们用脚踢*存在于屛幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。这项技术由微软Xbox360**国际,而在国内,由代代星以嵌入式方式提供给海信智能电视的“运动大本营”摄像头也小有名气。通过xeyez三维动作识别器,采用光学式双目立体识别、跟随技术,对人体真实运动进行识别,将用户的运动行为实时反应在电子显示屏幕上。但是这项技术,还没有完全实现。多媒体展厅融合体感软件、数字多媒体设备结合三维影像作为展示技术的展览馆,以新颖技术吸引参观者!

   2006年所推出的Wii,主要是在手柄上放置一个重力传感器,用来侦测手部三轴向的加速度,以及一红外线传感器,用来感应在电视屏幕前方的红外线发射器讯号,主要可用来侦测手部在垂直及水平方向的位移,来操控一空间鼠标。这样的配置往往只能侦测一些较为简单的动作,因此endo在2009年推出了Wii手柄的加强版——WiiMotionPlus,主要为在原有的Wii手柄上再插入一个三轴陀螺仪,如此一来便可更精确地侦测人体手腕旋转等动作,强化了在体感方面的体验。至于在2005年推出EyeToy的Sony,也不甘示弱地在2010年推出游戏手柄Move,主要配置包含一个手柄及一个摄像头,手柄包含重力传感器、陀螺仪以及磁传感器,摄像头用于捕捉人体影像,结合这两种传感器,便可侦测人体手部在空间中的移动及转动。毫无疑问,体感技术的出现为我们的生活、工作、娱乐提供了另一番体验。

号称无需使用任何体感手柄,便可达到体感的效果,而比起EyeToy更为进步的是,Kinect同时使用激光及摄像头(RGB)来获取人体影像信息,可捕捉人体3D全身影像,具有比起EyeToy更为进步的深度信息,而且不受任何灯光环境限制。惯性及光学联合感测主要* *厂商为endo及Sony。 体感互动,触摸互动软件,互动多媒体,H5网站设计,互动投影尽在互智互动!深圳体感游戏案例

体感软件在体感屏幕上滑动或点击,神奇的动态翻页效果让观众惊叹的同时,也会对内容产生浓厚的兴趣。桌面投影体感软件哪家技术好

    互动多媒体故事墙多媒体故事墙就是墙面上有若干个人物在叙述一些故事,每当一个人物叙述时,其他的人物会注视着讲故事的人,并仔细地倾听。观众可以通过墙上的按钮,随时让特定的人讲故事,讲述着叙述完毕后,系统会自动让另一个人物开始将新的故事。这个项目是展示汉中历史和民俗文化的比较好平台,可以将一些故事和趣闻通过这个特殊的展示方式变得丰富精彩,引人驻足。签名酷甩“酷甩”是由一台或多台触摸屏和一套大型显示墙组成的多媒体互动系统。用户可通过触摸屏进行拍照,并将照片“甩”至大型显示墙,使其与显示墙上的其他照片及广告元素进行互动,大型显示墙还可滚动展示照片、视频等多媒体内容。同时用户还可通过微博、微信、彩信等媒介与朋友分享照片。桌面投影体感软件哪家技术好

上海互智广告有限公司是一家互智互动主营服务包括:多媒体展厅设计及制作、多媒体互动软件开发,互动数字墙、触摸屏软件制作、楼宇导览系统定制开发、定制化UI界面设计、展厅中控开发、电子沙盘、幻影成像、全息成像、虚拟现实、互动投影、虚拟翻书、互动拍照、电子签名,H5网站设计及开发,H5营销活动,平面设计,品牌及平面设计及多媒体数字展厅等多媒体展示服务。的公司,致力于成为客户业务创新、传媒、广电可信赖的合作伙伴。公司自2006-03-15成立以来,投身于[ "多媒体互动软件开发", "触摸屏内容制作", "H5网站设计及开发", "H5营销活动" ],是传媒、广电的主力军。公司终坚持自主研发创新发展理念,不断优化的技术、产品为客户带来效益,目前年营业额达到100-200万元。互智互动始终关注自身,在风云变化的时代,我们对自身的建设毫不懈怠,高度的专注与执着使我们在行业的从容而自信。

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