智能眼镜中的光学设备主要有三个用途:光线瞄准,使图像呈现出比真实物理距离更远图像放大,使图像看起来比实际尺寸更大光图传递,使图像传递到用户视野中
1、Distortion畸变光学系统一般有两种设计,或者说AR/VR一般有两种架构:非直视型和直视型
2、Non-pupilformingarchitecture直视型直视型由单一透镜组成,通常可以在一些流行的沉浸式设备中用到,比如HTCvive、OculusRift、索尼PSVR,该类型的架构通常用单个放大透镜直接对准显示板的光线。
AR视场角FOV测试系统 AR调制传递函数MTF测试系统 AR对比度测试系统 AR色域AR畸变AR光谱功率测试系统
3、Pupilformingarchitectures非直视型非直视型架构具有更轻更紧凑的设计和更大的眼框,但同时透镜也使光弯曲造成了明显的畸变,这就是枕形畸变;该类型中,通常使另一种透镜产生桶形畸变来抵消先前的畸变。一般用于非沉浸式设备,比如微软的Hololens和谷歌眼镜。
近眼显示测试系统 NED显示测试系统 ARVR 显示测试系统 AR亮度色度测试系统 AR成像测试系统 AR虚像距离测试系统 AR亮度均匀性测试系统 AR色度均匀性测试系统 NED-100S入瞳直径 Φ3.5mm。近眼显示测试系统销售厂家
一种感光材料的调制传递函数不是一个数字,而是一条曲线,在使用时人们常常用MTF下降到50%时 对应的空间频率来描述这条曲线。MTF下降到50%时对应的空间频率越高,材料的分辨能力越强,分辨率 参数也越高。虽然分辨率和MTF都可以反映感光材料对细节的分辨能力,但是两者之间没有简单的对应 关系。分辨率参数与分辨率测试标板的反差相关,对于采用高反差标板测试得到的分辨率,大致相当于 MTF下降到10%~20%时对应的空间频率。
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调制传递函数的定义是输出光的调制度与输入光的调制度的比值,但感光材料上记录的却是密度影像 D(x),而不是输出光L′(x)本身,因此要根据感光材料的特性曲线,将输出影像的光密度换算成相应的输 出光强或光量(即将D0换算成L0′,D1换算成L1′)后,得到输出光L′(x) 福建ARVR测试系统概念NED-100S波长范围: 380nm 〜780nm。
随着AR技术的成熟,AR越来越多地应用于各个行业,如教育、培训、医疗、设计、广告等。 1、教育AR以其丰富的互动性为儿童教育产品的开发注入了新的活力,儿童的特点是活泼好动,运用AR技术开发的教育产品更适合孩子们的生理和心理特性。例如,现在市场上随处可见的AR书籍,对于低龄儿童来说,文字描述过于抽象,文字结合动态立体影像会让孩子快速掌握新的知识,丰富的交互方式更符合孩子们活泼好动的特性,提高了孩子们的学习积极性。在学龄教育中AR也发挥着越来越多的作用,如一些危险的化学实验,及深奥难懂的数学、物理原理都可以通过AR使学生快速掌握。
AR的三大技术要点:三维注册(**注册技术)、虚拟现实融合显示、人机交互。其流程是首先通过摄像头和传感器将真实场景进行数据采集,并传入处理器对其进行分析和重构,再通过AR头显或智能移动设备上的摄像头、陀螺仪、传感器等配件实时更新用户在现实环境中的空间位置变化数据,从而得出虚拟场景和真实场景的相对位置,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景与现实场景的融合计算,***将其合成影像呈现给用户。用户可通过AR头显或智能移动设备上的交互配件,如话筒、眼动追踪器、红外感应器、摄像头、传感器等设备采集控制信号,并进行相应的人机交互及信息更新,实现增强现实的交互操作。其中,三维注册是AR技术之**,即以现实场景中二维或三维物体为标识物,将虚拟信息与现实场景信息进行对位匹配,即虚拟物体的位置、大小、运动路径等与现实环境必须完美匹配,达到虚实相生的地步。NED-100S波长准确度:±0.5nm;波长范围: 380nm 〜780nm。
现如今,虚拟现实技术的发展已经使得虚构出来的电子世界真实感达到了超前列水平。比如飞行模拟器,假想中虚构出来的遥远行星等等,这些场景都是依靠计算机制造出来的。目前的市场中,vr技术的***是OculusRift、SonyPlayStationvr、SamsungGearvr和HTCVive,这些产品现在主打的vr体验几乎全与游戏相关。
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vr头盔中装载的传感器能够检测并持续**用户的头部和视线的移动,通过对用户数据的**可以实现用户在虚拟现实世界中的导航问题,并让用户能够与周围环境进行互动,借此为用户提供身临其境之感。人与环境的“交互”体验,是区分深度多媒体体验与vr体验的**重要区别。在vr环境中,用户能够充当环境的参与者,而不仅*只是一个旁观者。 NED-100S图像分辨率:6464x4852。黑龙江近眼显示测试系统特点
NED-100S采用专业定制化镜头,提供更精确测试效果。近眼显示测试系统销售厂家
NED-100S是由苏州千宇光学精心设计研发及生产的一款高精度AR成像检测设备。NED-100S可测试项目有:亮度和色度,亮度均匀性,色度均匀性,视场(FOV),调制传递函数(MTF),虚像距离等。该设备采用高感度光谱仪,实现精确测量光谱能量;内置高精度进口相机传感器,快速分析AR成像;专业定制化镜头,实现高速度,高精度,高效率测试;配置高精度进口电机和驱动器,可达到长期稳定高精度运转。
视场角定义为双眼看到图像的比较大角度范围。人类平均而言,水平双眼视场角是200度,其中有120度的重叠,这部分重叠对于构建立体视觉和估计深度(这点后面再细讲)尤为重要,垂直的视场角约为130度。
瞳距指的就是双眼瞳孔之间的距离,在双目视觉系统中是个极其重要的参数。瞳距因人而异,性别人种之间都不一样。错误的瞳距参数可能会造成目镜校准失败、图像畸变、眼镜疲劳、***等不良反应。成年人瞳距平均值大概是63毫米,大多浮动在50到75毫米之间,而小孩的**小瞳距大概是40毫米。 近眼显示测试系统销售厂家