视场角分物方视场角和像方视场角。一般光学设备的使用者关心的是物方视场角。对于大多数光学仪器,视场角的度量都是以成像物的直径作为视场角计算的。如:望远镜、显微镜等。而对于照相机、摄像机类的光学设备,由于其感光面是矩形的,因此常以矩形感光面对角线的成像物直径计算视场角。
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也有以矩形的长边尺寸计算视场角的。也可以使用度量的方法获得视场角参数。度量一般使用广角平行光管,因其形似漏斗,俗称:漏斗仪。在被测镜头的一端,查看广角平行光管底部玻璃平面上的刻度,读取其角度值,其最大刻度值即为该被测光学仪器的视场角。 测试系统有:AR视场角测试系统。辽宁AR调制传递函数测试系统销售公司
色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集**常见的应用是用来精确地**一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。自然界中可见光谱的颜色组成了比较大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色,可以用 CIELAB颜色空间来表示。设备的色域空间大小与设备、介质和观察条件有关。设备的色域空间越大,表明能够再现的颜色越多。
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AR研究人员已经提出在许多领域的应用方案,包括***训练、医疗系统、工程和消费类电子设备的设计、制造、维护和修理,甚至使用AR还可以创建一个大型虚拟城市。有人说VR**未来,AR**过去。
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这句话有一定道理,原因是AR发展到现在,虽然开始时大家还都看好,但是到了市场销售这一环,并没有激起广大消费者的热情。而VR却不同,它被看作是技术领域的下一场**,预测几年内可达到几百亿美元的产业,它已经处于主流消费产品的浪尖上了。但是,问题是不管VR还是AR,本身都有局限性,把这两种技术合成为MR是比较好的选择。
AR的三大技术要点:三维注册(**注册技术)、虚拟现实融合显示、人机交互。其流程是首先通过摄像头和传感器将真实场景进行数据采集,并传入处理器对其进行分析和重构,再通过AR头显或智能移动设备上的摄像头、陀螺仪、传感器等配件实时更新用户在现实环境中的空间位置变化数据,从而得出虚拟场景和真实场景的相对位置,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景与现实场景的融合计算,***将其合成影像呈现给用户。用户可通过AR头显或智能移动设备上的交互配件,如话筒、眼动追踪器、红外感应器、摄像头、传感器等设备采集控制信号,并进行相应的人机交互及信息更新,实现增强现实的交互操作。其中,三维注册是AR技术之**,即以现实场景中二维或三维物体为标识物,将虚拟信息与现实场景信息进行对位匹配,即虚拟物体的位置、大小、运动路径等与现实环境必须完美匹配,达到虚实相生的地步。 NED-100S波长范围: 380nm 〜780nm。
所谓的MR(混合现实),是比AR的面更宽、比VR更先进的一种技术。增强现实是人工使用软件做出来的数据对现实世界进行增强;相反地,有个词叫“增强虚拟”(AV),是用现实世界的数据来增强虚拟环境。而“混合现实”是填补了从增强现实到增强虚拟之间的空缺,把增强现实和增强虚拟连在一起。简单来说,MR是VR、AV和AR的一种组合。
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或许在不远的将来,有了MR技术,学生们再也不用带着厚厚的书本去课,学生过程也会有趣很多,还可以**的提高学生们的新鲜感和神秘感。我们还可以通过MR,“虚拟”旅行到全世界每个角落,看到这个世界上存在的任何事物。从长远来看,显然MR是一个比较好的方式,以想想出多么美好的画面。 测试系统有:NED测试系统。重庆MTF测试系统用户体验
AR成像检测设备可测试:亮度均匀性。辽宁AR调制传递函数测试系统销售公司
NED-100S是由苏州千宇光学精心设计研发及生产的一款高精度AR成像检测设备。NED-100S可测试项目有:亮度和色度,亮度均匀性,色度均匀性,视场(FOV),调制传递函数(MTF),虚像距离等。该设备采用高感度光谱仪,实现精确测量光谱能量;内置高精度进口相机传感器,快速分析AR成像;专业定制化镜头,实现高速度,高精度,高效率测试;配置高精度进口电机和驱动器,可达到长期稳定高精度运转。
视场角定义为双眼看到图像的比较大角度范围。人类平均而言,水平双眼视场角是200度,其中有120度的重叠,这部分重叠对于构建立体视觉和估计深度(这点后面再细讲)尤为重要,垂直的视场角约为130度。
瞳距指的就是双眼瞳孔之间的距离,在双目视觉系统中是个极其重要的参数。瞳距因人而异,性别人种之间都不一样。错误的瞳距参数可能会造成目镜校准失败、图像畸变、眼镜疲劳、***等不良反应。成年人瞳距平均值大概是63毫米,大多浮动在50到75毫米之间,而小孩的**小瞳距大概是40毫米。 辽宁AR调制传递函数测试系统销售公司