企业商机
测试系统基本参数
  • 品牌
  • 千宇光学科技
  • 型号
  • NED-100S
测试系统企业商机

绝大多数系统的色域都是由于很难生成单色(单波长)的光线所导致的。比较好的接近单色光的技术就是激光,对于大多数系统来说这种方法过于昂贵,不太现实。随着激光技术的进步,成本进一步降低,这种方法也逐渐有所应用。除了激光之外,大多数系统都是用大致近似的方法表示高度饱和的颜色,这些光线通常包含所期望的颜色之外多种颜色。使用加性色彩处理的系统通常在色域饱和平面上大致是一个凸多边形。多边形的顶点是系统能够产生的**饱和的颜色。在减性色彩系统中,色域经常是不规则区域。AR成像检测设备可测试:对比度,色域,畸变。天津近眼显示测试系统概念

应用于工业设计交互领域:增强现实技术**特殊的地方就是在于其高度交互性,应用于工业设计中,主要表现为虚拟交互,通过手势、点击等识别来实现交互技术,将虚拟的设备、产品去展示给设计者和用户前,也可以通过部分控制实现虚拟仿真,模仿装配情况或日常维护、拆装等工作,在虚拟中学习,减少了制造浪费以及对人才培训的成本,**改善了设计的体制,缩短了设计时间提高效率。增强现实的目标是将虚拟信息与输入的现实场景无缝结合在一起,为了增加AR使用者的现实体验,要求AR具有很强真实感,为了达到这个目标不单单只考虑虚拟事物的定位,还需要考虑虚拟事物与真实事物之间的遮挡关系以及具备四个条件:几何一致、模型真实、光照一致和色调一致,这四者缺一不可,任何一种的缺失都会导致AR效果的不稳定,从而严重影响AR的体验。陕西AR对比度测试系统厂家NED-100S提供更快速的测试,提高客户的检测效率。

智能眼镜中的光学设备主要有三个用途:光线瞄准,使图像呈现出比真实物理距离更远图像放大,使图像看起来比实际尺寸更大光图传递,使图像传递到用户视野中

1、Distortion畸变光学系统一般有两种设计,或者说AR/VR一般有两种架构:非直视型和直视型

2、Non-pupilformingarchitecture直视型直视型由单一透镜组成,通常可以在一些流行的沉浸式设备中用到,比如HTCvive、OculusRift、索尼PSVR,该类型的架构通常用单个放大透镜直接对准显示板的光线。

3、Pupilformingarchitectures非直视型非直视型架构具有更轻更紧凑的设计和更大的眼框,但同时透镜也使光弯曲造成了明显的畸变,这就是枕形畸变;该类型中,通常使另一种透镜产生桶形畸变来抵消先前的畸变。一般用于非沉浸式设备,比如微软的Hololens和谷歌眼镜。

VR用户基数较小,移动性较差,具有隔离的沉浸感,因此主要集中在娱乐用途上。娱乐收入可能会占据整个行业收入的三分之二,硬件占比约四分之一。虽然VR也会有企业用途,但是相对于AR和智能眼镜而言少得多。VR电子商务和广告收入会增长,但目前用户群的规模和分散性限制了其发展。 与VR相比,AR会触及到更多的人,因为它是对人们日常生活的无缝补充。AR是将计算机生成的虚拟世界叠加在现实世界上,医药、教育、工业上的各种实际应用,已经佐证了AR作为工具,对人类的影响更为深远。而不是像VR那样在现实世界之外营造出一个完全虚拟的世界。国外分析师也认为“AR”将会成为“更加日常化的移动设备应用的一部分”。同时,移动AR的普及和低成本也有助于企业从采用AR技术,企业AR可以稳定增长,到2021年左右增强现实技术将在制造/资源、TMT、**(包括***)、零售、建筑/房地产、医疗保健、教育、交通运输、金融服务、公用事业方面都得到应用。AR成像检测设备可测试:调制传递函数(MTF)。

波导,顾名思义,是一种引导光线进入到用户眼睛的光学物理结构,该结构通过精巧地控制光线进出运动和内部反射的方式来达成效果。工业上使用的波导有四种:

1、Holographicwaveguide全息波导全息波导是一种相当简单的波导类型,利用光学元件(比如透镜)通过一系列内部反射进行内耦合(进入)和外耦合(出)。索尼的SmartEyeglass就是使用的该类型的波导。

2、Diffractivewaveguide衍射波导衍射波导表面具有精确的起伏光栅,用于内部反射,进而通过显示屏幕实现无缝3D图形覆盖。相当一部分Vuzix显示器和微软的Hololens使用该类型的波导。

3、Polarizedwaveguide偏振波导光进入偏振波导中,通过在部分反射部分偏振面进行一系列的内部反射,选定的光波抵消(偏振)进入观众的眼睛。LumusDK-50AR眼镜所采用的是该方法的波导。

4、Reflectivewaveguide反射波导反射波导类似于全息波导,利用单个平面波导结合一个或多个半反射透镜。这种类型的波导可以在爱普生的Moverio和谷歌眼镜中看到。 测试系统有:AR视场角测试系统。近眼显示测试系统定义

NED-100S采用高感度光谱仪,可精确测量光谱能量。天津近眼显示测试系统概念

与在现实生活中不同,增强现实是将虚拟事物在现实中的呈现,而交互就是帮助虚拟事物在现实中更好的呈现做准备,因此想要等到更好的AR体验,交互就是其中的重中之重。 AR设备的交互方式主要分为以下三种:(1)现实世界中的点位选取来进行交互是**为常见的一种交互方式,例如**近流行的AR贺卡和毕业相册就是通过图片位置来进行交互的。(2)将空间中的一个或多个事物的特定姿势或者状态加以判断,这些姿势都对应着不同的命令。使用者可以任意改变和使用命令来进行交互,比如用不同的手势表示不同的指令。 (3)使用特制工具进行交互。比如谷歌地球,它就是利用类似于鼠标一样的东西来进行一系列的操作,从而满足用户对于AR互动的要求。 天津近眼显示测试系统概念

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