以PVA膜染色方法划分,偏光片有碘染色法和染料染色法两种工艺。碘染色法是指在偏光片染色、拉伸过程中,使用碘和碘化钾作为二向性介质使PVA膜产生极性化偏光特性。优点是比较容易获得99.9%以上的高偏光...
查看详细名词介绍: 图像源器件:LCoS:Liquid crystal on silicon,硅基液晶,是从LCD基础上发展而来;OLEDoS:硅基OLED,是从是从OLED基础上发展而来,现在OL...
查看详细显示系统可用于使得期望图像对用户可见,近眼显示系统是指可以应用在头戴式设备中的显示系统,是目前极具发展潜力的下一代产品。现有技术中的近眼显示系统通常采用birdbath、自由曲面棱镜或阵列波导来实...
查看详细VR:全称VirtualReality,虚拟现实。VR设备皆为佩戴类(例如VR眼镜)可以让你看到360度无死角的虚拟环境,让你彷佛置身于另一个地方,或者是一个视频、一个游戏里面。AR:全称Augm...
查看详细调制传递函数**初是作为表征一个光学系统的重要指标,它适用于一般的光学系统,后来被引入到感光 材料中,作为评价材料细部还原能力的一项指标。调制传递函数比较大的优点在于它的级递特性(cascade)...
查看详细一种感光材料的调制传递函数不是一个数字,而是一条曲线,在使用时人们常常用MTF下降到50%时 对应的空间频率来描述这条曲线。MTF下降到50%时对应的空间频率越高,材料的分辨能力越强,分辨率 参数...
查看详细增强现实技术在应用的时候,其目标是使得虚拟世界的相关内容,在真实世界中得到叠加处理,有效在算法程序的应用基础上,促使物体动感操作有效实现。当前虚拟物体的生成是在三维建模技术的基础上得以实现的,能够充分...
查看详细AR的三大技术要点:三维注册(**注册技术)、虚拟现实融合显示、人机交互。其流程是首先通过摄像头和传感器将真实场景进行数据采集,并传入处理器对其进行分析和重构,再通过AR头显或智能移动设备上的摄像头、...
查看详细相位是关于一个波,特定的时刻在它循环中的方位:-种它是否在波峰、波谷或它们之间的某点的标度。相位描绘信号波形改动的衡量,通常以度(视点)作为单位,也称作相角。当信号波形以周期的办法改动,波形循环一周即...
查看详细视场角在光学工程中又称视场,视场角的大小决定了光学仪器的视野范围。视场角又可用FOV表示,其与焦距的关系如下:h = f*tan\[Theta];像高 = EFL*tan (半FOV);EFL为焦...
查看详细近眼显示中的前沿技术:多焦面显示(Multi-focal):以MagicLeapOne为**,根据虚拟物体在虚拟空间中的远近位置,将其对应投影至两个及以上焦平面。由于该技术存在无法实现连续焦距变化...
查看详细显示系统可用于使得期望图像对用户可见,近眼显示系统是指可以应用在头戴式设备中的显示系统,是目前极具发展潜力的下一代产品。现有技术中的近眼显示系统通常采用birdbath、自由曲面棱镜或阵列波导来实...
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