从底向上依次为:1、Linux内核层2、硬件抽象层(HAL)3、AndroidRuntime和原生C/C++库4、应用框架层5、应用层·Linux内核层Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。·硬件抽象层(HAL... 【查看详情】
2010年10月,谷歌宣布Android系统达到了***个里程碑,即电子市场上获得官方数字认证的Android应用数量已经达到了10万个,Android系统的应用增长非常迅速。在2010年12月,谷歌正式发布了Android2.3操作系统Gingerbread(姜饼)。2011年1月,谷歌称每日的Android设备新用户数量达到了30万部... 【查看详情】
在demo出来之后要自己试用和体验几遍,然后根据情况修改。APP的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片,如果没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户。能够在产品设计和开发过程中,找一部分测试用户参与是非常有必要的。对他们的回馈的方法,可以在app发布后对这些用户发放**产品。这个做法即可以提高产品质... 【查看详情】
开发工具:如模拟器、调试器、编译器、构建工具等,可以帮助开发人员测试、调试和构建应用。4、版本控制工具:如Git、SVN等,用于跟踪和管理开发过程中的代码版本和变更。5、其他工具和服务:如测试工具、云服务、分析工具等,可以帮助开发人员对应用的性能、质量和用户体验进行评估和改进。移动应用开发环境的设置和配置通常与操作系统相关,并且会针对... 【查看详情】
这里的开发一词有时是指创建和发布移动应用程序所涉及的整个 软件开发生命周期 。但更常见的是,开发是指移动应用开发的软件开发阶段。我们将在本文后面对这一阶段进行更***的定义。目前,这一阶段**适合描述为团队建立技术架构和技术堆栈(包括前端、后端和应用程序接口),设定开发里程碑、确定应用程序的开发生命周期并编写应用程序代码的步骤。测试是移动... 【查看详情】